【馬甲無所謂,便宜也有好效能:GALAXY GT730 GC 1GD5】
現時因為內顯技術的進步,許多低端文書用途的電腦習以處理器內顯取代獨立顯卡,既可省電,也可省一筆裝機成本,也可稱是一舉兩得;但是,內顯性能就僅止於堪用,雖然處理器廠商均宣稱內顯性能有長足進步,但在實際測試中仍落後獨顯不少,數字會說話,想要有流暢的遊戲畫面體驗,別指望內顯,只怕會苦了自己、害了隊友!
不過要是有玩家心想若自己預算不多,零組件選擇已是捉襟見肘,如何在有限預算內多添張顯卡呢?好佳在,NVIDIA近期推出了一款入門低端的顯卡型號GT730,便是針對這樣市場需求而生,讓這些對輕度遊戲玩家在瞬息萬變的即時對戰中也能有更好的體驗。
NVIDIA因應市場需求並且將旗下顯卡型號全面導入先進28nm製程,因而將GT730分成三個版本,一是採用Fermi架構GF108顯示核心、64 bit記憶體頻寬、GDDR3規格;二是採用Kepler架構GK208顯示核心、128 bit記憶體頻寬、GDDR3規格;三是採用Kepler架構GK208顯示核心、64 bit記憶體頻寬、GDDR5規格。玩家須知,因為GDDR5的資料存取量比GDDR3來得大,即便是第三種規格的搭配是GDDR5+64 bit,但其性能仍是三種之最佳。
說回到GALAXY GT730 GC 1GD5這款低端入門顯卡,內建GK208顯示核心,共有384個CUDA核心,運作時脈954MHz也比預設的902MHz來得快,還有內嵌1GD5的視訊記憶體,加之採用Low Profile短版設計,體積小巧,低溫省電,適合安裝在小型主機,又具備完整的D-Sub/DVI/HDMI三種輸出介面,對玩家來說更為便利。承上再說,GALAXY GT730 GC 1GD5小歸小,但五臟俱全,不僅比起內顯是有顯著的性能優勢,且也盡享NVIDIA Kepler架構的多項先進技術,像是支援DX12、FXAA、PhysX技術、Adaptive V-Sync智慧同步技術、PureVideo HD技術…等等,相對完整。
而在實際測試中,GALAXY GT730 GC 1GD5不僅可以輕鬆勝任如LOL英雄聯盟之類的即時對戰線上遊戲,甚至也可應付中低設定的3D大作,比如看門狗Watch Dogs、古墓奇兵TombRaider、Batman: Arkham Origins蝙蝠俠:阿卡漢始源、…,均有超過30fps的畫面輸出能力。如此一來,若不強求極致畫面品質,並輔以GT730系列的低廉定價,那麼GALAXY GT730 GC 1GD5便顯得十分超值。
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