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Kepler 架構的遊戲顯卡最為人津津樂道的就是 GPU Boost 加速功能,這回 GeForce GTX TITAN 則是將 GPU Boost 更新到 2.0。
除了加速的幅度更大之外,還加入了可變動的 Boost 電壓及溫控風扇轉速節等功能。
各位如果還有印象的話,在GeForce GTX 600系列顯卡 的 GPU Boost 是在一個設定的功耗範圍 (Power Target ) 下,依照目前程式的負載情形將GPU運作時脈進行Boost加速。不過NVIDIA考慮到其實元件的整體穩定度與環境溫度有相當大的關係,因此將 GPU Boost 2.0 改以溫度作為加速的極限指標 (Temp Target),只要在散熱狀況許可的情況下,GeForce GTX TITAN 預設會盡力加速直到GPU核心溫度接近 80゚C 為止,讓Boost的效果更多、更明顯。
此外 GPU Boost 2.0 新增了可調整的最大電壓範圍,玩家可以依照散熱情形去調整最大電壓,讓GPU有更大的加速與超頻空間。
當然隨著電壓與時脈調高,GPU的溫度也會跟著提升,在一般情形下PWM溫控風扇就會拉高轉速,噪音量也隨之提高。
GPU Boost 2.0 可以設定另一個使用者可接受的較高溫度值,讓風扇轉速不會在那之前提升太多。
當然這些超頻加電壓的功能還是建議得在散熱良好的情況下才進行,畢竟一張這麼高級的顯卡如果為了超頻而燒壞可就太不值得了。
透過最新版的 EVGA Precision X 程式即可完整調節 GPU Boost 2.0 的 Temp Target 及風扇轉速曲線。
除了GPU本身的時脈加速功能之外,GeForce GTX TITAN 還導入了一項新的技術:Display Overclocking
目前垂直同步的畫面更新率大都設定在 60 fps,不過高階顯卡一般都可以運算出更多的fps,因此 GeForce GTX TITAN 的 Display Overclocking 功能可以將垂直同步更新率設得更高,尤其第一人稱射擊遊戲最需要夠快的畫面更新率,即使在傳統 60 Hz 的螢幕上運行,玩家依然可以享受到更流暢的遊戲畫面體驗。
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