Futuremark的基準測試軟體3DMark 11日前發布了1.0.4升級補丁,相對1.0.3版主要修復了一些bug,現在已經完全支援Windows 8系統了。該升級只提升了3DMark的相容性,對測試分數沒有影響。
詳細升級日誌如下:
改進:
·循環運行或者Demo模式下不再檢查鍵盤焦點,不過從視窗切換成桌面模式時運行依然會停止,因為顯示模式不一樣了。
·3DMark現在會記住用戶最後一次的自定義設置。
·SystemInfo被禁用時,多GPU系統下的GPU數量檢測也正常了。
·測試過程中,3DMark現在會阻止系統進入睡眠。
·3DMark重裝之後,授權密鑰會重置。
相容性:
·SystemInfo升級到了4.15版本,完全支持Windows 8系統了。
·升級Directx運行庫。
·現在使用的是靜態VS 2010運行時庫文件以修復部分系統的的安裝問題。
·移除用於GPU列舉的EvaDotNet.dll以及EvaDotNet.DirectX.dll文件以修復部分系統上的相容性問題。
bug修復:
·修正引起SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE錯誤的顯示初始化代碼。
·修復了長循環測試測試中一些內存及紋理洩露問題。
·修復了單項測試超過10分鐘時HUD計時器翻轉的問題。這一問題偶爾會在部分低端DX11顯卡上的“混合測試”中出現。
針對專業版的修復:
·修復了命令行提交3DMark測試結果的問題。
·修復了輸出目錄不存在時圖像質量工具(Image Quality Tool)出現的莫名錯誤。
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