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作者: WTFMAN
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[AMD] 《激戰 2》簡單介紹及7850效能測試!

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1#
WTFMAN 發表於 2012-9-29 23:42:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

  於2012年8月28日正式營運的《Guild Wars 2》,一上市就造成轟動,而開發商NCsoft於9月14日(即只過了15天)就宣布由 ArenaNet 研發的新款線上遊戲《激戰 2》已經銷售超過 200 萬套(含數位與實體版),且遊戲最高同時線上人數超過 40 萬人,其人氣可想而知.

  比較可惜的是此款遊戲目前還沒有中文版,但是中國遊戲廠商「空中網」宣布,取得《Guild Wars 2》在中國地區的獨家代理營運權,可想而知對岸一定會出簡體中文版@@ 另外這款遊戲並不太注重PVE靠打怪所能獲地的經驗少之又少,感覺甚至比探索世界地圖與採集草藥所獲經驗相差不多,當然也不是PVE完全不重要,不過通常是任務要你去打某項怪物或蒐集某樣物品時才會去打怪,而不是像一般傳統遊戲一樣重複地打怪來獲取經驗來進行升級,等到探索地圖與等級差不多了,你就會發現PVP才是這款遊戲的重點!

廢話不多說,開始進行遊戲效能測試,以下為硬體規格:

CPU:X4-651K 3.0GHz
GPU:MSI 7850 2GD5 OC
MB:ASrock A75PRO4
RAM: 8G DDR3-1600

讓各位看看我的角色,畫面真夠細緻的.


環境設置為最高 如下圖

在主城市內走走 然後打幾隻怪.


來看看特效全開的FPS表現~



接下來把特效設置為中等







再來進行最後的測試,特效全調至最低.


城外還有砲台可以玩 0.0




特效最低下的表現



  可以看的出來這款遊戲真的蠻吃資源的,這些成績還是在關閉SuperSample(超級採樣)下測試出來的,在全開的狀況下平均也是有38張左右,稱得上流暢,而中設置和低設置就不用講了,非常的順,特效最高跟最低的張數表現似乎差很大,簡直就像是兩款遊戲一樣,這也代表7850已經是GW2 特效全開的入門門檻了
2#
castor122 發表於 2012-9-30 00:09:05 | 只看該作者
希望會有繁體中文版啊
3#
刺郎 發表於 2012-9-30 00:10:14 | 只看該作者
希望能有繁體中文版的推出
4#
pozxc 發表於 2012-9-30 11:08:44 | 只看該作者
因該會有繁體中文吧
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