2013:策略遊戲年
Paradox今天宣佈了《歐陸風雲4》(Europa Universalis IV),Focus Home Interactive則宣佈了《戰爭遊戲:空地一體戰》(Wargame: AirLand Battle),儘管兩者在尺度上差別甚大,但它們均屬PC策略遊戲。
再加上之前就已公佈的CA之《全戰:羅馬2》,Relic之《英雄連2》,以及BioWare的《命令與征服:將軍2》,明年至少有五款策略遊戲與PC玩家見面(競技軟體及打金工具不在此列)。
《戰爭遊戲:空地一體戰》算是《戰爭遊戲:歐洲告急》的續作(非資料片),使用最新一版的IRISZOOM引擎,將遊戲畫面提升到一個新的高度(座艙終於是透明的了!):
遊戲要點:
- 時間跨度1975-1985,北約VS.華約
- 戰場設在北歐斯堪的納維亞半島,首次引入巷戰設計
- 150種飛機,涵蓋戰鬥機、轟炸機,甚至電子戰飛機
- 在前作八個參戰國的基礎上再增加四國,使遊戲支持多達750種車輛及作戰單位
- 改良後的牌組式參戰陣容選定介面,集成有檢閱功能
- 2013年面市,仍由Eugen Systems負責研發,Focus Home Interactive代理發行
(嚴格來說,Wargame是指對抗模擬,這也是該作的設計初衷)
此外,號稱結合了全戰及文明各自特點的歐羅巴系列即將迎來最新一作《歐陸風雲4》:
遊戲要點:
- 自行決斷,國家建設依你而定
- 君權左右國家興亡,其品行決定成敗
- 300年的時間跨度均以全3D形式演繹
- 全新交易系統,控制貿易通道可坐擁全球財富
- 更富內涵的外交系統,合縱連橫全看個人
- 全新多人模式,可隨時加入,內置改良版聊天介面,新的玩家速配伺服器端
- 心有多大,舞臺就有多大,《歐陸風雲4》讓您盡展宏願
附遊戲單位對比圖,指望老爺機再戰歐羅巴的玩家可以死心了:
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