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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 一年一作催生《刺客信條3》

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wu.hn8401 發表於 2012-6-10 12:31:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一年一作催生《刺客信條3》

《刺客信條3》的出現標誌著該系列一年一作流水線啟動後終成正果——《刺客信條2》,2009;《刺客信條:兄弟會》,2010;《刺客信條:啟示錄》,2011。
負責該系列的Alex Hutchinson于E3期間對記者表示,育碧埋頭量產刺客信條別傳是為了給劃時代的《刺客信條3》(AC3)輸血:
"我們現有多個團隊專注於這個系列,AC3專案啟動於2010年1月,即《兄弟會》面市那一年,《啟示錄》問世前一年。"
"AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今遊戲業界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生專案分擔這種風險——無論是在創意還是設定上,《刺客信條3》均可謂大變樣。"
"大家在意的其實不是你的發佈間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節目我都不關心了……《刺客信條3》是本世代硬體平臺行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的遊戲。"
這是否意味著該作將成為刺客信條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。
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如不出意外的話,《刺客信條3》將於今年10月30號與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。


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