2009年下半年和今年很像,遊戲大作非常集中,記得9月份的時候出現了一款關於“蝙蝠俠”的遊戲作品《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》。一般來說電影改編的遊戲基本就是來圈錢應個景的,但由於自己對於蝙蝠俠的喜愛,也就玩了這款遊戲。當時還只是洩露版,遊戲進程越靠後BUG越多,但實在停不下來,因為遊戲實在是太棒了,太過癮了,最後借了存檔予以過關。隨後相當長的時間裡沉浸在遊戲的挑戰模式中,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》素質相當不錯,改變了很多人對於漫畫、電影改編遊戲的印象。可惜09年超級大作實在太多,賣到神話的《使命召喚:現代戰爭2》、PS3平臺上最讓人驚奇的作品《神秘海域2:縱橫四海》都讓“蝙蝠俠”拿不到“年度最佳遊戲”,當然年度“最佳動作遊戲”和“年度最大黑馬”肯定是攬入懷中了。
時隔兩年,蝙蝠俠遊戲又推出了新作,還是那個熟悉的製作小組,還是那個完美的蝙蝠俠,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》果然沒有讓大家失望,不僅在各大媒體那裡一路狂攬高分,在玩家群中的評價也是相當不錯。可惜PC平臺的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》由於各種各樣的原因一再延期,著實讓忠實的PC玩家們忍耐了好久。不過該來的總算來了,就在今天PC版《蝙蝠俠:阿卡姆之城》正式發售了!
當然了對於廣大玩家,目前有一個好消息和一個壞消息,先說說壞消息吧:這個遊戲本體相當大,雖然比不上《狂怒》21GB的海量,但也達到了16.5GB,如果你是那種拖《戰地3》都非常吃力的“小水管”,還是趕快下載吧。
好消息是:由於Xbox 360版先行發售,所以相關漢化工作也做得差不多了(這點和《刺客信條》系列很像),所以英文苦手的同學有福了,玩得時候可別忘記感謝辛勤的漢化人員啊。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》可謂是不折不扣的NVIDIA遊戲,採用PhysX物理引擎、支援3D Vision,當然了支持DX11也體現了PC版的優勢,如果你有一款好機器的話(配置要求請看這裡),快快讓其運作起來,與蝙蝠俠一起馳騁阿卡姆之城吧!
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