日前DICE總經理Karl Magnus Troedsson在接受國外遊戲媒體CVG採訪時表示,《戰地3》在開發之始的確是以PC平臺為主導的,但是為了讓遊戲順利登陸主機平臺,他們最終還是選擇了以主機平臺為主導的道路。當然,他們並沒有因此而放鬆對PC版遊戲的要求,至少在畫質和特效上PC版是淩駕於主機版的。
實際上,玩家們關心的並不是遊戲以那一種平臺為主導而開發,他們關注的只是遊戲本身的品質,例如《Crysis 2》之所以讓PC玩家失望,並不是因為其以主機平臺為主導而開發,而是PC版不能超越前作,讓PC玩家特別是高端玩家的期待落空。現在《戰地3》的PC版仍然交出了很好的成績,只是DICE的發言確實給PC玩家潑了一盆冷水,之前的信誓旦旦原來只是謊言,這未免也太不厚道了吧?