https://news.mydrivers.com/1/179/179462.htm
NVIDIA幾天前剛剛發佈的GeForce GTX 580採用了改進後的GF110核心,由於完整開啟了512個CUDA核心,頻率也有所提升,其性能領先上代GeForce GTX 480並無任何懸念。讓許多玩家注目,並且引起了相當大爭議的實際上是GTX 580的功耗問題。在製造工藝並無大規模升級,並且頻率更高的情況下,GTX 580的實測功耗比GTX 480下降了不少。不過正如我們在測試中專門指出的,GeForce GTX 580設置了專門的功耗監控電路。當發現系統運行在超負荷應用(如Furmark、OCCT等壓力測試軟件)時,會自動降低頻率將功率控制在標準範圍內。
從普通用戶的角度,這一設置完全屬於保護措施。畢竟普通遊戲負載不可能如Furmark一般長時間讓GPU處在100%滿負荷工作狀態下,為功耗設置上限可以防止硬件出現永久性損壞,保護用戶投資。在實際應用中,GTX 580也確實比GTX 480更冷更靜,其效果應當說已經達到。不過對於發燒玩家,尤其是媒體測試來說,這種限製造成了不小的麻煩,以至於使用傳統防範,無法測試出GTX 580的極限功耗。
之前已經有有部分媒體在測試中使用特殊方法繞過了GTX 580的功耗限制,如今GPU-Z也實現了這一功能。其開發商TechPowerUp網站老闆W1zzard在論壇中放出了一個專門版本的GPU-Z,只要在運行中加入參數「/GTX580OCP」(可使用命令行啟動,或在快捷方式中輸入X:gpuz.exe /GTX580OCP),即可破解顯卡功耗限制。一次運行後,即使關閉GPU-Z也可繼續以極限功耗運行,恢復功耗控制電路功能需重啟電腦。
GPU-Z GTX 580功耗限制破解專用版下載:
https://forums.techpowerup.com/showthread.php?t=134458
原來GTX580的最大功耗是會超越GTX480的...
我猜NV是為了讓GTX580的最大功耗比GTX480來的低 才把他封印起來...
如果解開封印的話效能應該也會提升才是? 但是效能/功耗比不知道會不會變低..? |