3D立體顯示異軍突起
隨著阿凡達電影的成功,讓「3D立體顯示」成為今年最為熱門的科技字彙,無論是電影、電視或者電腦,紛紛都搭上3D顯示的順風車,要讓玩家感受到不同於過往所帶來的影音感官饗宴。不過平心而論,究竟3D立體顯示技術的蓬勃發展是廠商們一窩瘋自我感覺良好的產物,還是玩家確實對「3D」技術有著顯著的需求,目前似乎還未有個明確的解答,唯一可以確定的是,隨著各種3D顯示技術的普及,往後玩家在欣賞電影戲劇時將更會有身歷其境的感覺。
3D顯示入門的該怎麼選擇?
在今年computex 2010及E3電玩展中,可以見到各家廠商皆無所不用其極地在推廣自家的3D顯示技術以吸引玩家目光,而這些技術主要可被區分為被動式、主動式及裸視等三種3D顯示技術,以下為這三種技術的簡單整理:
所謂被動式3D技術,主要是指所配戴的眼鏡本身未具備任何機械式或電子式的運作,而僅具有單純的鏡片與鏡架,其基本原理是藉由光學方式讓兩組影片或遊戲畫面分別只能穿過左右其中一眼的鏡片,透過左右眼觀看不同的影像而產生像差。其中,被動式3D技術的代表作品,便是大家耳熟能詳「阿凡達」啦~
主動式3D技術相對於被動式3D技術,是藉由眼鏡本身的主動運作來達成3D顯示的效果,因此眼鏡的構造較為複雜,但具有不錯的立體顯示效果,因此如SONY、Nvidia等廠商所推出的3D技術皆是以主動式3D為來呈現完美的3D顯示效果。
裸視3D技術顧名思義,是指在不配戴3D眼鏡等配件的情況下直接以裸眼視覺觀看,便能直接看到3D立體顯示的效果,其基本原理雖同樣是讓左右眼觀看到不同的畫面以營造立體感,不過因為前提是不配戴眼鏡,所以得透過特殊設計的螢幕才能達成目的,不僅成本較高,所呈現出來的3D立體效果也較有限。
因此考量到成本及顯示效果,若想要在家中搶先體驗3D顯示的觀賞環境,Nvidia的3D VISION技術似乎是目前C/P值最高的選擇。於是乎,這套東拼西湊的3D PC就這樣出現在家裡啦!:P其實真正動心的還是那副眼鏡啊~~~~(閃光大人,請原諒我!!這….都要怪隔壁阿伯不小心拾荒撿到的,我就忍不住抱回家了~~~~XD)
3D PC大解析
想要建構一套專屬於自己的3D PC,至少需要具有下列硬體配置:
1. GeForce 8800 GT,或以上等級的顯示卡,詳細型號可參考Nvidia官網:
2. 具有120Hz的顯示螢幕,並獲得相關認證
3. Nvidia 3D VISION顯示套件
主機是聯強的Core i7 860,屬於玩家級電腦
內部搭載的微星的GTS 250顯示卡,支援立體3D顯示效果
螢幕為Acer的GD245 HQ,是目前24吋螢幕中少數支援120Hz的機型
最重要的當然是這個Nvidia的3D VISION套件囉,包含一副主動式電子偏光眼鏡及USB控制器/ IR發射器
大家都各就各位啦~
Nvidia 3D Vision運作原理
如同之前所提到的,Nvidia 3D Vision是採用主動式3D技術,利用雙眼視差構成立體感的原理,將左右眼各60Hz(每秒畫面數)的影像,交互穿插成為120Hz的特殊格式。所附的眼鏡鏡片是兩片可快速開闔的黑色液晶,藉由接收紅外線發射器的訊號,便能配合螢幕快速切換左右眼畫面。因此,藉著視覺暫留原理而讓大腦以為左右眼是同時看到不同影像,便自然會有景深前後立體感的畫面。
以靜態照片時,當以Nvidia官方的播放軟體開啟時,未戴眼鏡所見到的圖案如下:
而這張圖實際上是由下面這兩張圖所合併而成:
當戴上3D眼鏡時,眼鏡會接收來自於IR發射器的訊號,而快速開闔黑色液晶,讓左眼看到左邊的影像,而右眼僅見到右邊的影像,進而產生立體效果。簡單來說就是:當觀看靜態圖片時,給人的立體感有些類似於3D立體卡片:機車及騎士很明顯地浮起在賽道右側,給人隨時蓄勢待發的感覺。而動態影片部分,在3D立體的感覺上就好比在觀看阿凡達,不過影像邊緣的線條則更顯清晰,畫面中的景物深淺相當分明、層次非常的清晰。不過畢竟這種3D感覺很難用言語去形容,有興趣的朋友不妨前往這幾家展示店試玩,親自感受一下!!雖然不知道這種電腦包台費是怎麼計算,但是要購買3D PC之前能夠先去體驗一下,還是相當不錯的選擇!
結論
就目前各家廠商皆大力推廣的結果,3D立體技術的發展性確實相當不容忽視。並且目前已逐漸有越來越多的遊戲可支援Nvidia的3D立體技術,對喜歡體驗最新技術的玩家來說,以相對較低的成本進行3D VISION的升級,確實充滿著不少誘惑,隨然現階段對大部分的玩家來說,3D顯示有點遙不可及也尚未成為主流,不過隨著3D立體技術日益成熟和進步,怎麼樣說受惠的還是玩家我們啦~~期待未來會有越來越多的內容可以支援這項技術囉~ |