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作者: atarux
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ATI Radeon™ HD 5870 Graphics 小測

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1#
atarux 發表於 2010-2-3 01:50:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建議含稅售價:NT$16,800
全名為Array Technology Incorporated的ATI(冶天),成立於1985年8月。這間由華人所創立,並將總部設於加拿大的顯示卡晶片大廠,伴隨著許多電腦使用者,從EGA顯示的時代開始一路走到今天的3D圖形加速。我們可以說,ATI的歷史,見證了個人電腦在圖形顯
示這方面的完整演進。一直到2006年,才被處理器廠商AMD(超微)併購後,目前被更名為AMD圖形產品事業群。
1994年,ATI推出了第一款廣為人知的顯示晶片Mach 64。當時這顆顯示晶片能夠進行MPEG-I的播放,而不用另外購買當時尚昂貴的硬體解壓縮介面卡。而在1996年後,ATI邁向了3D圖形加速的時代。不過當時ATI在3D方面的效能並沒有很突出的表現,那時市場上獨領風騷的是3DFX。反倒是由1997年推出的3D Rage II + DVD在多媒體播放能力上創市場之先河,晶片內建硬體動態補償,對當時的個人電腦而言,讓軟體播放DVD或MPEG-II,不再是吃掉大半中央處理器資源的苦差事。從此,對於當時尚在求學的男性同胞而言,便開始流傳這樣的說法:「要看成人愛情倫理動作片,選上頭是ATI顯示晶片的產品就對了!」ATI在當時因獨步的多媒體視訊處理能力所創造的領導地位,由此可見一斑。更不用提於1998年併購Chromatic Research Inc.後給予ATI在視訊播放提升上的更明顯的優勢了!
在1999年,ATI推出了搭載雙Rage 128 Pro晶片的顯示卡,名為Rage Fury MAXX。
Rage Fury MAXX採用了Alternate Frame Rendering (AFR;交替渲染技術),這樣的處理能力,將畫面分為奇數和偶數幀,並分別用上頭的1號GPU和2號GPU進行處理,在理論上可以將3D效能幾近倍增。不過,由於欠缺硬體 Transform & lighting(T&L;坐標轉換和光源)加上在Windows 2000/XP作業系統環境下無法以ATI當時設計的方式來支援雙AGP GPU進行3D處理,所以無疾而終。不過,這也替之後的CrossFire運作模式留下了伏筆。
時至今日,Radon家族已經演化進入HD 5000系列,這張由藍寶科技所提供的Radeon HD 5870送到筆者的手上。打開包裝,我們可以看到內含一張顯示卡、一個DVI轉D-SUB 15訊號轉接頭、兩個傳統大4腳位轉PCI-E顯示卡專用6腳位的轉接線、一條CrossFire用連結線、兩片光碟、一份使用者說明書和貼紙等配件。


▲藍寶Radeon Vapor-X HD 5870。


▲ATI公版卡。
根據業界人士透露,替ATI代工製造的廠商包含了下列四間:Celestica(天弘)、Palit(同德)、PC Partner(柏能)和跟鴻海關係密切的PowerColor(撼迅)。
關於超微的Radeon HD 5870晶片的規格參數,請參閱筆者整理出來的表格。


▲依照往例,測試平台請參考本圖。
測試用的平台詳表

軟體部分

*係指在測試該項目是採用的是Core 2 Duo E7500、Kingston記憶體和催化劑9.12的組合

由於這個新的測試平台是美超微有史以來最低價的主流層級產品,所以,在另外的配備篇中會另有專門介紹。回題到顯示卡的部分,做了以下的測試:

▲山豬馬克在P模式下的成績。
此外,也惡搞了一個自訂的測試條件,果然,結果是很歡樂的….

▲山豬馬克在自訂模式下的成績。
接著就是CineBench R10—

▲CineBench R10的成績,OpenGL標準測試,CB 7027。

▲Crysis Benchmark Tool的成績。
接著是用上回摧殘電源供應器的甜甜圈來測一測HD 5870的能耐。

▲甜甜圈測試,MSAA沒開的情況。

▲甜甜圈測試,MSAA開8x的情況。
另外,以Sandra 2009來進行顯示卡相關效能的測試:

▲這是GPGPU的記憶體頻寬測試,各位可以對照前面的原廠規格諸元加以比較一下。

▲這是GPGPU處理能力測試。

▲Video Rendering能力測試。
在Call of Pripyat benchmark測試中,預設值條件下筆者測得的效能:

▲HD5870在S.T.A.L.K.E.R.的測試中,最低都有43fps以上的實力!

▲採用Unigine引擎的 Heaven Demo預設值的DX11 Benchmark測試。

▲Unigine Heaven Demo,開8xAA和16x的Anisotropy條件下的 DX11 Benchmark測試。

▲採用Unigine引擎的 Heaven Demo預設值的DX10 Benchmark測試。

▲Unigine Heaven Demo,開8xAA和16x的Anisotropy條件下的 DX10 Benchmark測試。

▲採用Unigine引擎的 Heaven Demo預設值的DX9 Benchmark測試。

▲Unigine Heaven Demo,開8xAA和16x的Anisotropy條件下的 DX9 Benchmark測試。
開始支援DirectCompute和OpenCL的HD 5870,我們來看看在這兩方面的處理能力:

▲DirectCompute和OpenCL的測試成績。
最後,不能免俗地要進行StreetFighter IV的Benchmark測試。

▲預設值條件下的 Benchmark測試。

▲開了8xAA條件下的 Benchmark測試。
至於電視輸出的測試,我們可以看到HD5870可以輕鬆的透過HDMI介面輸出的畫面。



▲HDMI輸出到電視的畫面。
由此可以看出,即便是在Intel的775腳位的平台上,ATI Radeon HD 5870的表現仍有相當的水準。ATI的顯示卡在驅動程式上的更新,有著不輸給國內的主機板內建音效和網路大廠—瑞昱半導體的積極度。加上架構上採Very long instruction word (VLIW),會使得效能隨著驅動程式的更新和強化而提升。所以,以目前競爭對手的產品,NVIDIA代號為費米(Fermi)產品至今尚未出貨的情況下,ATI紅軍這次的攻勢,終於替自己在高階產品上扎實的扳回一城。而在非公版版本的部分,藍寶也推出了搭載使用Vapor Chamber「均熱板」的Vapor-X可供選擇。
2#
kkkguy0617 發表於 2010-2-3 12:12:53 | 只看該作者
還有歷史故事耶...

看文章長知識還不錯...

:)... :)... :)...
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