根據最新傳聞SONY目前正致力於讓PS3遊戲在PS5上實現原生相容。根據XboxEra的Shpeshal_Nick透露SONY正在進行相關工作,以實現PS3遊戲能在PS5上原生運行,目前尚不清楚這是否適用於PS3遊戲的實體光碟版本。
過去就有傳言指出PS5正在開發PS3遊戲的模擬功能。早在6月份以對產業見解獨到而聞名的Giant Bomb的Jeff Grubb就曾分享過他聽聞PS3遊戲模擬功能已經開發了相當長一段時間了。他原本以為在自己最初聽說此事時,今年稍早就會公佈相關消息。但顯然這並未發生,但他表示這並不意味著此事永遠不會發生。
如果PS5真的實現了PS3遊戲的原生相容,那麼很可能會附帶一些畫面增強效果,這些效果與PS1和PS2遊戲在PS5上運行時所見到的改進不會有太大差異。目前PS3仍是唯一一款其遊戲尚未能在PS5上原生運作的PlayStation遊戲機。
PS3的CPU是由SONY、東芝和IBM共同研發的64位元Cell微處理器。處理器由一個3.2GHz採用PowerPC的動力處理單元(Power Processing Element,簡稱PPE)和八個協同處理單元(Synergistic Processing Elements,簡稱SPEs)組成。該遊戲機的顯示處理由NVIDIA RSX現實合成器負責,它支援從480i/576i到1080p的解析度。系統為主記憶體配備了256MB的XDR DRAM,為RSX配備了256MB的GDDR3。
最初SONY曾打算不配備專用的GPU,認為Cell處理器能夠處理所有的顯示處理任務。然而包括頑皮狗公司的ICE團隊在內的開發者們向SONY證明了,為了獲得足夠的性能,尤其是與Xbox 360相比,配備GPU是必要的。因此SONY在PS3的最終開發階段增加了NVIDIA RSX GPU。
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