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作者: sxs112.tw
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[顯示卡器] Intel申請了解耦(disaggregated)晶片設計方式專利,我們很快就會看到真正的Multi-Chiplet GPU嗎?

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據報導Intel正著眼於利用解耦(disaggregated)的GPU架構,因為Intel申請了一項專利,允許他們利用專用邏輯小晶片。
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對於愛好者來說,從單片設計轉向採用更小、專業的小晶片的飛躍是他們的雄心壯志,他們肯定看到了市場的未來,隨著Intel提交了與此相關的新專利,這確實令人興奮,儘管我們不知道距離實際實施還有多遠,但該公司將在未來採用解耦(disaggregated)的GPU設計。

根據專利申請(來自@Underfox3),Intel目前正在探索使用邏輯小晶片處理GPU工作負載的路線,我們希望目前能看到市場採用。
Intel-GPU-Chiplets-_1.png

對於不知道的人來說,解耦(disaggregated)的GPU架構是一種相當創新的GPU設計方法,其中涉及從單片配置轉向小型專用小晶片,然後使用相關技術將其互連。將GPU設計劃分為小晶片使製造商能夠針對特定用途(例如計算、圖形或人工智慧)微調每個小晶片,從而將其用於更大的應用程式。
Intel-GPU-Chiplets-_2.png

解耦(disaggregated)GPU架構的另一個巨大好處是,與現有技術相比,它們能夠更加節能,因為單一小晶片允許電源控制,這意味著當它們不使用時,可以關閉它們以節省能源。這種設計技術還帶來了其他一些好處,例如工作負載客製化、模組化和靈活性,這就是為什麼在GPU設計領域,這種技術被視為未來的標準。

有趣的是我們也看到AMD早些時候也提交了類似的專利,其實際重點在於chiplet的使用,以及如何在三種不同模式下管理各個單元,類似於多Chiplet模組結構,因此競賽GPU小晶片的發展絕對是未來值得關注的問題,Intel和AMD目前都在推動GPU領域的創新。

然而實現解耦(disaggregated)GPU並不像看起來那麼簡單,因為它帶來了製造複雜性,並且需要足夠的互連技術。 Chiplet設計(例如AMD的EPYC CPU中的設計)已在市場上出現,但真正的實現尚未出現,而Intel的專利確實給了我們希望,讓解耦(disaggregated)GPU成為現實。

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