話說AIT做為高階40nm系列產品首砲的5870,5850也都跟大家見面了,接下來大家最期待的反而是成為中流砥柱的5770以及5750,以價格帶來說這是兵家必爭之地,也是經過市場機制反覆測試得出的,依據”普遍口袋深度”及”消費意願”來說,5870一張破萬的卡,玩家看的多買的少,因此5700系列的實戰重要性由此可見一般。隨著這次的產品世代更新,ATI有幾個技術上的口號,就請各位來呼一下吧。
1. DX11全面支援。
2. Eyefinity支援,(5700系列可以做到三螢幕,5800系列可以做到六螢幕)。
3. 改進的能源節省效率,IDLE到Full Load相差10倍。
4. 40nm更低溫更省電更有效能。
這些事情並不是喊了就算的,與各位切身相關的就是能源節省這個課題,當6xnm製程做不到的,40nm一次解決,同時又能兼有效能。至於DX11,這個未來必將到來的課題,短期內還看不出他的效應(支援遊戲太少),而至於多螢幕輸出,其實博弈遊戲機台上面已經行之多年(賽馬,21點)都是一張單卡做到多輸出,只是那在以前都是繪圖卡的領域,ATI現在主推的Eyefinity,也是看中了電競電玩未來更多更龐大的需求,為了追求終極的遊戲效果,除了自己把螢幕放大到投影的境界外,你還可以左右各接一台達成環場效果,現在,只要5700系列以上就可以辦到。
由左至右依序是5750,5770,5850,5870,除了5750以外,其它三款的散熱器都是同樣的造型,卡片的尺寸很容易就能理解,5850大約是前代4870,4890的大小。
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