當Asobo去年推出微軟飛行模擬器2024時,有些人可能會認為這只是技術上已經雄心勃勃的2020版的升級。從那時起開發商在長篇深入介紹中就說明了新版飛行模擬器2024比前作複雜得多。
Asobo Studio利用今年的FlightSim Expo探索了其計劃在Microsoft Flight Simulator 2024中導入的視覺、遊戲和物理改進。更新將於11月19日推出,旨在增加許多活動,讓玩家更細緻地觀察世界。與以往的飛行模擬遊戲相比,該公司主要專注於讓玩家更接近地面的活動,如搜救、農業、低空訓練、滑翔等。由於玩家將近距離觀察地球,Asobo全面修改了各種光照、網格和生成系統,使環境看起來更加細緻,包括完全由機器學習處理的偏遠地點。
一項新的視覺功能是光線追踪,該公司透過一張帶有詳細陰影的駕駛艙截圖證實了這一點。雖然Asobo在簡報中沒有提到光線追蹤技術,但它反覆提到了改進的照明功能,包括整個世界的間接照明,這表明使用了光線追蹤技術。
展示會觸及的另一個領域是走出飛機、繞著機身行走的能力。遺憾的是目前還不清楚健行將發揮什麼作用。它只是在飛機外進行飛行前檢查,還是會比這更複雜?製作方沒有透露。
Asobo也建立了一些新的合作夥伴關係,為遊戲帶來了一些新的飛機和遊戲功能。 FlightControlReplay將為遊戲帶來包含幽靈在內的詳細重播功能。同時全球船隻人工智慧交通將為遊戲提供全球海船位置的即時更新。此外Got Friends正在設計支撐滑翔機的系統。
去年的FlightSim Expo展示中也介紹了其他技術變化。 Asobo正在優化飛行模擬器2024的紋理和其他元素,以減少載入時間和儲存需求。它還希望保持與飛行模擬器2020相同的最低系統要求。新版本將更倚重雲端,只下載玩家目前查看位置所需的內容。此外更精細的表面將使飛機製造商在製造新飛機時擁有更多控制權。
微軟飛行模擬2024將於11月19日在Xbox系列遊戲機、Steam、Game Pass和Xbox雲端遊戲平台推出。
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