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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] AMD推出Radeon Anti-Lag 2作為遊戲整合技術:並首次在反恐精英2中推出並作為預覽版提供

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sxs112.tw 發表於 2024-5-23 15:21:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
AMD以Radeon Anti-Lag 2的形式重新推出了降低延遲的技術,該技術現已作為技術預覽版提供。

去年AMD推出了Anti-Lag+,這是一種減少延遲的技術,旨在對決NVIDIA的Reflex,但當啟用該技術的玩家開始被禁止時,結果適得其反。這個問題源於該技術是在驅動程式端實現的,修改了遊戲文件,導致反作弊軟體在此過程中被觸發。同時NVIDIA的Reflex軟體透過與開發人員合作嵌入到遊戲中,並沒有造成任何此類問題。這意味著AMD必須在其驅動程式中取消對Anti-Lag+的支援,並要求遊戲玩家等待更新。
AMD-Radeon-Anti-Lag-2-Counter-Strike-2-Technology.jpg

今年早些時候,AMD宣布將重新推出Anti-Lag+,現在它終於以Radeon Anti-Lag 2的形式首次亮相。這意味著支援將特定於遊戲,並且並非所有遊戲都支援該功能。雖然遊戲支援似乎是一個缺點,但遊戲端整合意味著遊戲玩家現在可以享受使用Radeon Anti-Lag 2的樂趣,而不必擔心線上遊戲中的任何潛在禁令。

今天AMD不僅宣布推出Radeon Anti-Lag 2,而且還將其作為技術預覽版提供給Radeon用戶,並在反恐精英2中得到支援。由於Radeon Anti-Lag 2是一項遊戲內技術,因此確實需要遊戲開發者將其添加到他們的遊戲中,  反恐精英 2 是第一個。
AMD_Radeon_Anti_Lag2_Counter_Strike2_latency_chart.jpg

此外AMD的Radeon Anti-Lag 2不僅是對整合方法的修復,而且在所有可能的方面都優於Anti-Lag。該公司展示了Radeon RX 7000和Radeon 700M iGPU的各種測試,與先前的版本相比,延遲大大改善。據報導與未啟用Anti-Lag的技術相比,Radeon Anti-Lag 2技術的延遲平均降低了37%。

在相容性方面,AMD 似乎進一步開放了對Radeon Anti-Lag 2而非Anti-Lag+的支援,後者現在適用於Radeon RX 5000或更高版本的GPU以及Ryzen 6000或更高版本的CPU產品。

但這還不是全部,AMD還計劃在GPUOpen上為遊戲開發者發布Radeon Anti-Lag 2 SDK,該公司還承諾未來將支援更多遊戲。您可以在最新的AMD軟體驅動中取得Radeon Anti-Lag 2,而反恐精英2的最新更新已在Steam 發布,您可以存取設定以啟用或停用該技術遊戲。

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