有關於SONY PS5 Pro的傳聞流傳已久,現在終於獲得了一些確切訊息,與傳聞非常接近,尤其是CPU、GPU架構與規格。
SONY內部文件顯示,PS5 Pro開發代號為Trinity,之前PS4 Pro代號是Neo,PS VR代號是Morpheus,《駭客任務》的三大主角齊了。
產品定位上,PS5 Pro並不會取代淘汰PS5,而是與之共存,定位更高。
AMD Zen 5架構馬上就要到來,但PS5 Pro還是採用Zen 2架構,仍是8核心16執行緒。差異在於,PS5 Pro會加入一個高時脈模式,將時脈提升至3.85GHz,同時繼續提供標準模式,時脈維持在3.5GHz,差距剛好是10%。
GPU則會迎來巨大提升,基本架構自RDNA 2升級至RDNA 3,運算單元數量自36個大幅增加至60個,同時導入RDNA 4的一部分功能,尤其是光線追蹤,號稱”更強大的光追架構”,整體渲染效能提升高達45%。
記憶體容量維持在16GB GDDR6,但時脈自14GHz提升至16GHz,且開發者能多用上1.2GB的系統記憶體空間,整體達到13.7GB。
此外,PS5 Pro還導入了”客製的機器學習架構”,8位元量化算力最高可達300TOPS,進而支援PlayStation Spectral Super Resolution技術,亦即SONY版的DLSS/FSR/XeSS。
SONY已經向開發者提出要求,讓其於這個夏天儘快完成與PS5 Pro的相容,但不是簡單地能運作,而是支援PS5 Pro的高階功能,包括:更高解析度、光線追蹤、PSSR。
PS5 Pro發表時間尚未定,有可能會在年底購物季。
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