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作者: Alice
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[業界新聞] 生活就像彈奏長音符!《Blue Wednesday》以爵士樂引領玩家探索生活

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Alice 發表於 2024-4-15 19:04:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
圖1:Buff Studio被爵士樂的精神啟發,打造出《Blue Wednesday》.jpg


獲得Indie Game Award 2024最佳音效獎肯定的《Blue Wednesday》,將爵士樂結合解謎,引領玩家探索生活還有夢想與現實的差異,其中風格獨特的角色塑造,也讓玩家笑說「真是沒看過這麼喪的男主角!」,開發團隊Buff Studio的製作人Hyegyeom Kim分享,其實遊戲想傳達給玩家的核心思想,是來自於偶然看見的影片評論,生活就像是將一個長音符演奏到直到聽起來正確的過程,因此主角也不停探索。Hyegyeom Kim坦言,自己雖然創作過音樂,但從來不曾登台演出也對創作爵士樂一竅不通,因此為了開發這款遊戲,花很多時間在音樂創作者、表演者的社群鑽研,在學習各種技巧知識時,漸漸熟悉並可以在作品中放入更多「人性化(human-like)」的情節,對於遊戲能獲得玩家與獎項肯定,可說是開發過程中最難忘的驚喜,然而團隊並不打算就此停止探索,接下來的作品也會呈現出完全不一樣的樣貌,期望從更多面向與玩家接觸。

從錯音演繹正確人生 音樂創作者啟發遊戲核心思想
「開發初期,在影片中看到爵士樂手面對彈錯音符的反應,給了我很大的震撼與啟示!」Hyegyeom Kim說,那段影片中主要傳達的思想是,如果彈奏的音符聽起來不對,請繼續彈奏它,直到聽起來正確,而網友的評論,也將這樣的態度衍伸類比至生活態度,這讓他深受震撼、同時也覺得找到了《Blue Wednesday》想傳遞給玩家的核心訊息。

Hyegyeom Kim分享,因為在開發過程中大量接觸了音樂創作者社群,也漸漸了解、熟悉很多逗趣的「音樂創作者迷因」,像是總有人搞不清楚樂器差異,讓樂手抱怨「貝斯不是吉他,它只有四根弦」,又或樂團在鼓勵彼此抱持上台前不要太緊張時,會笑說「如果演出搞砸了,就怪音響設備吧!」,因此他也將這些有趣的元素注入遊戲中,塑造出作品的立體化形象,更引發更多音樂創作者的共鳴。

緊追遊戲市場變化 跨足全平台、多元遊戲類型求突破
Buff Studio成立至今已推出許多成功作品,如《進攻的勇士》、《幽靈事務所》等。然而,鑒於遊戲行業和市場環境的瞬息萬變,團隊認為成員們應具備全平台的開發能力,因此《Blue Wednesday》轉戰PC平台,成為全新的嘗試及挑戰。他透露,雖然成員不見得會參加每一個專案,如自己就未曾參與《幽靈事務所》系列的開發,但任何一款作品獲得的玩家社群回饋甚至衍伸創作等,對團隊都是很大的鼓勵,也會成為開發動力。

「台北國際電玩展因為一直有與BIC Festival的合作,因此在韓國開發者間享有盛名!」Hyegyeom Kim指出,團隊之前就知道Indie Game Award的資訊,並決定盡可能努力推廣全新作品,因此決定參賽,如今能順利獲獎,對成員們來說是莫大的鼓舞,團隊更透露下一款作品會是以科幻結合Roguelike的火車主題建造遊戲,邀請玩家盡情享受《Blue Wednesday》之餘,也請拭目以待團隊的全新作品。

Indie Game Award 2024 獲獎團隊影片


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