本帖最後由 andytsai214 於 2023-11-23 11:41 編輯
從《決勝時刻:現代戰爭3》公佈以來,網路上一直盛傳它是「前作的DLC」。剛開始,大部分玩家對這種說法並不在意,畢竟也是標價70美金的大作,想想也不可能這麼草率,但經過一番體驗,沒想到還是失算了!
相信在許多玩家的認知中,任一款遊戲若投入大量的資金、時間和精力來研發的話,無疑會成為一款大作。
更何況是《決勝時刻》這種市值上百億美元的超級IP,不僅擁有穩定的玩家群、寬容的遊戲環境,還有一定的銷售保障。
即便如此,《決勝時刻:現代戰爭3》仍然手握好牌,卻打得稀巴爛。
首先是單人戰役部分,今年的《決勝時刻:現代戰爭3》戰役時長只有大約四個小時,相較於該系列其他戰役的六到八個小時,明顯縮短了很多。
儘管遊戲團隊解釋說,他們以往需要耗費三年時間研發新作,而本次研發只耗費了一年半時間,所以可能無法確保遊戲的品質。但對玩家而言,此番發言更像是暗示團隊並不在乎遊戲質量,只想更快「撈錢」。
從劇情方面來看,主線故事缺乏邏輯性,過場動畫過於渲染,強行推動生硬的劇情發展,導致許多劇情不連貫。
此外,本作劇情最大的問題,莫過於故事不完整,諸多情節未交代,主角的使命也未能圓滿完成,世界的危機仍未解除。關於未完結的劇情,或許會在續作中揭曉,但無論如何,目前玩家所能體驗到的故事只能算是半成品。
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