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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] Microsoft DirectX H264/265 Video Encode API現在可用於Intel和NVIDIA GPU,AMD將於2022年第二季更新

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sxs112.tw 發表於 2021-12-9 21:24:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如今DirectX 12提供API以支援多個影片應用的GPU加速,例如Direct3D 12影片概述中詳細介紹的影片解碼、影片處理和運動估計。現在D3D12為現有的影片API系列添加了新的影片編碼功能,允許開發人員使用GPU加速影片引擎執行影片編碼。此功能為應用提供了一種新的方式來實現符合DirectX 12原則和風格的影片編碼。
DirectX-12-Ultimate-LOGO.jpg

在數據串流方面,API將ID3D12Resource紋理表示的每個影片FPS壓縮到ID3D12Resource緩衝區中,該緩衝區包含每個編碼的切片標頭和有效載荷。目前只有 DXGI_FORMAT_NV12和DXGI_FORMAT_P010可用,具體取決於驅動支援,因此輸入內容可能需要由API用戶預先進行顏色轉換和下採樣。
未命名.png

Video Encode API包含在Windows 11 中,也可以在DirectX 12 Agility SDK(版本 1.700.10-preview 或更高版本)中找到。請參閱上方當前支援H264和HEVC編解碼器影片編碼的硬體平台列表及其最低驅動版本要求。

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