2020年Ericsson行動趨勢報告指出,預估2026年5G用戶將達到35億人,在5G覆蓋率越來越高的時代,預期網路邊緣的線上設備產生的數據資料(例如4K影音、智慧工廠或城市的IoT設備)將大量消耗頻寬,若以既往的雲端運算模式,須將資料傳回到中央的資料中心處理後,再回傳到終端設備,在資料傳輸來回期間,就有可能發生延遲與回應時間過久,反而遮蔽了5G網路的快速與低延遲特性。
為了改善這個問題,GIGABYTE推出專為邊緣運算(Edge Computing)設計的伺服器系列。透過邊緣運算伺服器,將運算能力延伸到網路邊緣、靠近資料的本地端,進行高解析度的影像處理和數據發送,同時降低延遲並能快速提供新的應用與服務,讓使用者獲得更好體驗,也降低網路營運成本。
GIGABYTE的5G MEC(多接取邊緣運算)解決方案,以有效的方式支援新一代5G應用,例如利用5G網路的eMBB特性支援內容串流、URLLC特性佈署於自動駕駛場域或mMTC特性去構建智慧城市裡的萬物聯網,幫助各企業落地實現5G與邊緣運算應用。
GIGABYTE 邊緣運算伺服器系列
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