近日,遊戲市場再度成為全球焦點。
據彭博社報導,剛以75億美元拿下遊戲公司B社的微軟,正在和遊戲聊天應用與社區Discord,進行收購談判,交易價高達100億美元。
如果談判不破裂,雙方可能在下個月完成協議,100億美金的價格,將會成為全球最大的泛遊戲行業收購案,超過騰訊收購 Supercell的86億美金。
除了微軟之外,Discord此前還曾與Epic Games和亞馬遜進行過談判。
Discord於2020年12月剛剛完成了一輪1億美元的融資,估值達到70億美元。據消息人士稱,在收購談判的同時,這個擁有1.4億月活用戶,年營收僅為1.3億美元且持續虧損的平台,正在考慮IPO。
Discord從遊戲語音、IM工具服務起家,隨後轉向直播平台,進而開設遊戲商店的社區平台,成為遊戲玩家遊戲中溝通協作的首選工具。
此外,Discord還吸引了許多非玩家用戶,被學習小組、舞蹈班、讀書俱樂部和其他虛擬聚會團隊廣泛使用。
如果仔細觀察便不難發現,近期微軟的收購動作,明顯多於以往,而且談判對象更多是面向年輕人的社交和娛樂等領域。
除了2020年75億美元收購B社外,就在上個月,外媒報出消息稱,微軟曾計劃收購當時市值高達540億美元的社交媒體Pinterest。
該交易原本有望成為微軟有史以來最大規模的收購案,遠超目前微軟最大手筆:260億美元收購LinkedIn。
當時,雷鋒網在解讀Pinterest收購事件時,觀察到一現象:微軟非常熱衷花天價收購“社群”。
2016年6月,微軟以262億美元收購LinkedIn。linkedIn從某種程度上講,是一個職場社群。
2018年6月,微軟作價75億美元收購GitHub。GitHub則是全球最大的開源代碼共享社群。
2021年2月,微軟欲收購市值540億美金的Pinterest,Pinterest是一個匯聚大眾用戶的圖片社群。
雷鋒網在當時的報導中談到,橫向層,微軟“社群用戶戰略”三板斧的雛形,隨著Pinterest事件的曝光,逐漸浮出水面,即:開發者+商業用戶+年輕人。
而在縱向層,上述三起收購,均與微軟的“雲戰略”密不可分:GitHub是底層的代碼平台,LinkedIn為中間層的職場雲平台,Pinterest則是終端層的雲應用平台。
而現在,微軟在收購Pinterest失利後,再度計劃在遊戲社群、社交領域,豪擲100億美金囊入Discord,鞏固自身的“年輕人”版圖。
三橫,三縱,微軟能否形成用戶戰略和雲戰略的商業閉環,或許只能等到年輕人社群收購塵埃落定後,才會有最終答案。
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