SONY 在近期公布了其 2020 Q3 的財務報表,對應去年最後一個季度。根據資料顯示,在這三個月當中,索尼收入為 2.7 億萬日圓,淨利 3592 億日圓,換算成美金約略是 257 億美元跟 34 億美元,分別增長了 8% 跟 20%。如果在這期間你們有買了甚麼產品,那麼我們都貢獻了一點。
不過在這報表中也指出,PS5 是以低於其製造成本在販售的。即便索尼沒有具體稱虧損了多少,但這並不意外,畢竟一直以來遊戲機都是賠錢賣,那些想要賺錢甚至減少虧損提升售價的產品,大部分都死得很慘。除了日前分析師 Michael Pachter 指出光碟版可以收支平衡,但數位板本基本上是賠錢賣外,彭博社的報導也指出,PS5 所使用的稀有零件讓製造成本大幅提升。
畢竟索尼圖的並非硬體的利潤,而是一台機器能帶來多少的遊戲或訂閱服務的收入。在第三季度中,PlayStation 業務收入增長了 40%,達到了 8832 億日圓,也就是 82 億美元,淨利潤也來到 802 億日圓,幾乎佔了整體收入的 1/3。其中不外乎是因為遊戲片的銷售、PlayStation Plus 訂閱人數上升,跟 PS4 的硬件成本降低。
但我還是沒 PS5。
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