作為計算機行業最通用的匯流排標準,PCIe 3.0-4.0用了足足7年,但是眼下PCIe 4.0還沒有全面普及,PCIe 5.0早已完成,PCIe 6.0也躍躍欲試了。PCI-SIG組織今天在開發者大會上官方宣布,PCIe 6.0標準的正式版本將在2021年發布。
PCIe 6.0 v5.0初始版草案已在今年2月份完成,日前消息稱最近很快就會公佈v0.7完成版草案,但最新官方資料上寫的是今年晚些時候,而且後續還要經歷v0 .9最終版草案,最後才會是1.0正式版本。三大核心晶片廠商中,AMD處理器、顯示卡已經全面支援PCIe 4.0,是行動最快的;
NVIDIA最新公佈的Ampere架構A100晶片開始支援PCIe 4.0,預計新一代RTX遊戲顯示卡也不會缺席;Intel方面雖然多次強調PCIe 4.0對遊戲沒用,但明年的11代桌上型Core Rocket Lake-S最終會加入支援,現有的Z490主機板部分已在硬體上做好準備,而伺服器方面預計即將發布的10nm Ice Lake-SP會先行一步。
PCIe 5.0方面Intel去年8月份出貨的首款Agilex FPGA就支援了,而根據洩露路線圖Intel再下一代伺服器平台Sapphire Rapids就會支援,同時還有望帶來DDR5,AMD可能要等到Zen 4架構。
PCIe 6.0按照傳統繼續讓I/O頻寬翻倍達到64GT/s,應用到實際中,PCIe 6.0 x1單向實際頻寬8GB/s,PCIe 6.0 x16單向頻寬128GB/s、雙向頻寬256GB/s。PCIe 6.0將延續PCIe 3.0時代導入的128b/130b編碼方式,但加入全新的脈衝幅度調製PAM4,取代PCIe 5.0 NRZ,可以在單個通道、同樣時間內封包更多數據,以及低延遲前向糾錯( FEC)和相關機制,以改進頻寬效率。
很多人可能會疑問PCIe 3.0的頻寬很多時候都用不完,PCIe 6.0有啥用?顯然不是給消費級市場準備的,甚至不是一般的企業級、數據中心級應用,而是針對雲端、人工智慧、機器學習、邊緣計算等需要超高頻寬的領域,單個PCIe 6.0 x16就可以支援800G乙太網路,還有各種加速器、FPGA、ASIC、儲存等等。
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