再過一周NVIDIA就要在GTC 2020中公佈下一代GPU“安培”(Ampere)了,遊戲卡中就是RTX 3000系列了,將取代目前的12nm Turing GPU成為玩家的新寵,其性能及技術已經讓人期待很久了。關於Ampere GPU的爆料有過很多很多,不過Moore's Law Is Dead這兩天發的一個影片可以說是迄今為止最詳盡的Ampere顯示卡爆料,有很多之前沒提到的技術細節。
這個爆料準不准是一回事,這個沒有官方驗證的話誰也不好判斷,有些內容是之前差不多能確認的,這裡就來簡單看下。首先是有關Ampere GPU架構方面的訊息。根據他的爆料Ampere GPU是Turing GPU的全新升級版而非改進版,不是增加一些RT Core核心那麼簡單,依然是同時針對HPC計算與Gaming遊戲而設計的,也不是Turing的Pascal版,而是一個多用途的架構。值得一提的是,他爆料的Ampere GPU,尤其是遊戲方向的Ampere GPU,大部分會使用三星 8nm製程,只有頂級顯示卡不是 ——這一點倒是跟早前的說法差不多,這個保守路線其實更符合NVIDIA的想法。
在Ampere GPU架構中,還會帶來全新的DLSS 3.0,今年3月份才升級了DLSS 2.0,性能提升最多75%,不過爆料稱DLSS 3.0變化很大,會是Ampere顯示的一個重要賣點。接下來還有NVCache,類似AMD之前的HBCC技術,能同時提升DDR及SSD性能。RTX Voice是前不久才推出的RTX顯示卡(GeForce、Quadro)電腦的主動背景降噪功能,爆料稱這個功能也會升級,目前還是beta版。編碼單元也會升級到NVENC第七代,支援8K60的H264/265影片。還有就是CUDA 11,這個應該沒啥問題。
在性能中爆料稱Ampere GPU的IPC性能提升10-20%,L2快取翻倍,同時頻率更高,1900MHz會是基本水平。最重要的改進當屬RT Core光追單元,每組SM單元中的光追單元翻倍,同時每陣列的光追性能4x提升,RTX 3060性能都可以追上RTX 2080 Ti顯示卡了。最頂級的Ampere Titan顯示卡就更厲害了,不僅能支援8K遊戲,還有可能實現8K光追。憑藉這些改進RTX On開啟之後,大部分遊戲中性能就不會損失很多了,跟Turing顯示卡完全沒可比性了。
記憶體壓縮算法會升級,但容量不會大變,RTX 3080依然是10GB、RTX 3080 Ti會是12GB。最後就是功耗也會下降,這也是新製程、新架構的正常操作了。還有就發佈時間相關的爆料了,這一代會全線RTX,不再有GTX系列顯示卡。
HPC市場的計算卡會在5月問世,9月份推出遊戲卡,估計就是今年的台北電腦展上發布RTX 3080 Ti等顯示卡了。除了硬體之外,NVIDIA的軟體也會改,由於AMD的軟體跟進的很快,NV在GFE中不再強制登錄了(這位吐槽幾年了),還會改進各種功能,增加更多的應用。
總括來說這個爆料非常詳細,把之前已有的爆料有的、沒的都混合在一起了,真真假假真真假假肯定有都有,如果有關性能部分的爆料成真,比如4x性能的光追,那麼對今年的光追市場來說就太有幫助了,目前的Turing顯示卡能做的光追渲染其實並不多,對性能的影響反而不小。
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