援引外媒Wccftech報導Xbox Series X遊戲主機中會整合部分NVMe SSD作為“虛擬記憶體”來提供更流暢的遊戲體驗。事實上這條訊息來自於Xbox掌舵者Phil Spencer在去年7月E3遊戲大展上接受采訪時所提及的,但經網友爆料才重新引起該外媒的重視。
在接受PC Games Hardware採訪時,Phil Spencer表示得益於它們的傳輸速度,開發者已經能夠使用SSD作為虛擬記憶體來使用。在當前遊戲主機中,SSD的訪問速度已經非常接近於記憶體的訪問速度。當然系統必須允許開發者獲得訪問純儲存媒介部分的權限。這樣我們就會立即看到地址空間會快速增加,這樣的提升相當於從Win16到Win32,甚至可以到Win64。
當然相對於GDDR6記憶體來說,SSD的運行速度還是稍慢一些的。但是通過SSD直接將數據提供給CPU和GPU,能夠讓遊戲世界更豐富也更無縫。這樣的好處不僅僅體現在遊戲加載時間上,而且還有遊戲渲染方面。圖形設計師不再需要擔心GDDR6何時結束以及SSD何時啟動。
對於PC玩家來說這項含義可能也會帶來極大的改變。那麼未來SSD固態硬碟可能會成為遊戲要求的一部分嗎?雖然現階段來說還為時過早,但我們將會觀察這項技術。Crytek認為這項技術可能會改變下一代遊戲硬體。
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