SONY、微軟雙雙確認,PS5與Xbox Scarlett在硬體規格的選擇上再次驚人一致,均來自AMD量身打造,CPU採用Zen 2、GPU採用Radeon RDNA(Navi)。
已經披露的特色中,PS5與Xbox Scarlett有許多相似之處,例如:支援光線追蹤、8K解析度、120FPS、超高速SSD等。
而於光線追蹤此點上,NVIDIA執行長-黃仁勳顯得特別有看法。於公布最新一季財報之時,黃仁勳對媒體及分析師表示,SONY與微軟都是在看到RTX顯示卡上應用光線追蹤的成功後才猛然醒悟,決定也用上此技術。
黃仁勳強調,事實勝於雄辯,光線追蹤就是未來,RTX顯示卡是此一技術的開闢者。這話的確是一語驚人,畢竟RTX 20系列顯示卡去年八月才發表,而PS5與Xbox Scarlett的開發週期肯定遠在此之前。
如此究竟是因為SONY、微軟未選擇NVIDIA GPU而”打翻了醋罈子”?亦或是換個說法指AMD RDNA對光線追蹤的支援是”事後諸葛”呢?
理論上而言,RDNA並不像NVIDIA Turing那般,專門開闢有硬體核心單元進行光線演算,所以PS5與Xbox Scarlett到底會呈現出怎樣的畫面精細程度暫時要打個問號。
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