AMD 今年 7 月推出 RX5700 轟動顯卡市場,不禁讓玩家們紛紛開始萌生跳槽的念頭,筆者就是其中之一,在性能與價格上不看光追,真的沒有話說,就是一個字「佛」,不過在公版卡推出後,那個差強人意的渦輪散熱器表現,也不禁讓玩家們捏一把冷汗,好再幾經驅動修正,散熱已經不成問題,而近期各大廠自製卡也陸續推出,除了更好的散熱性能之外,還有就是可以追上 RTX 2080 的遊戲性能,如果一開始沒有搶到公版卡的玩家,是時候可以參考看看這款 ASUS ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡。
規格:
繪圖核心:AMD Radeon RX 5700 XT
匯流排規格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
記憶體形式:14Gbps 256-bit GDDR6 8GB
Gaming Mode 核心時脈:1770 MHz(Base) ~ 2010 MHz(Boost),遊戲時脈 1905 MHz
OC Mode 核心時脈:1840 MHz(Base) ~ 2035 MHz(Boost),遊戲時脈 1965 MHz
Stream Processors:2560
解析度:最高 7680x4320
介面:HDMI 2.0b x 1、Display Port 1.4 x 3
HDCP 支援 : Yes
Crossfire 支援:Yes
厚度:2.7 卡槽
建議電源供應器:600W
電源連接器:2 x 8-pin
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 開箱
首先外型方面就不再多加贅述,一樣的造型、一樣的軸向式風扇、還有一樣優秀的散熱表現。如果是 ROG 的鐵粉,這個外型對你來說一定很可以。
在時脈部分經過華碩的調教,Boost 時脈最高可以達到 2035 MHz,而官方另有標示遊戲時,時脈最高可以穩定在 1965 MHz,不過依據筆者使用公版 RX 5700 XT 的經驗,只要在散熱條件好的情況下,基本上要穩 2000 MHz 也不是問題。
另外值得注意的部分,是之前很多媒體、玩家提過,AMD 在 RX 5700 XT 並不支援 Crossfire,那為什麼華碩在官網會標示有支援呢?其實這項技術更多的是牽扯到使用的軟體能不能支援多卡運算,因此 AMD 也有特別提出聲明,在部分情況下,例如 DX12 或 Vulkan API 下的特定軟體,依然是可以支援 Crossfire 這項技術。
→ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡外盒正面。
→外盒背面有顯卡特色說明。
正面部分依舊三風扇的設計,風扇部分採用軸向式風扇,還有玩家熟悉的造型及燈飾設計。
→顯卡正面一覽。
→軸向式風扇在風扇外圍有一個圓形的框,相較於一般風扇有著更集中的風流。
→側邊可以看到 STRIX 的 LOGO 及 帶燈效的 ROG 銘牌。
背面金屬強化背板上一樣可以看到標誌性的 ROG 燈飾,但不得不說這邊還是許願 ROG 能在一些小地方做點變化呀。顯示輸出的部分提供了三組 Display Port 及 一組 HDMI,算是標準的配置。
→金屬強化背板一覽,背板上有帶燈效的 ROG LOGO。
→顯示輸出介面有 3 個 Display Port 及 1 個 HDMI。
→顯卡尾端一樣提供了 2 個風扇接口及 1 個 RGB 接口,讓玩家可以將顯卡周圍的風扇、燈條交由顯卡同步控制。
在散熱器的部分,這款採用的是 ROG STRIX 中 2.7 槽較厚的散熱器設計,一樣是鋁鰭片搭配 6 組熱導管,核心部分採用 MaxContact 精密拋光技術製成的鍍鎳銅均熱板做導熱。
→顯卡爆炸圖,可以看到背板上也有導熱貼幫助核心及記憶體散熱,另外金屬中框部分除了加強結構強度,也負責記憶體顆粒的散熱。
→MaxContact 精密拋光鍍鎳銅均熱板。
→散熱器由 6 組熱導管貫穿進行散熱,有三根熱導管採 U 型迴繞設計,另外三根則是貫穿兩側散熱鰭片。
PCB 部分可以看到中央為 RX 5700 XT 的核心晶片為,一旁則有著 8 顆 1GB GDDR6 的 Micron 記憶體顆粒,供電部分採用 11+3 相 供電設計,用料包含 Super Alloy Power II 電容、DrMOS 等,並透過兩組 8-Pin 接頭供電。
→ PCB 一覽。
→ RX 5700 XT 核心晶片,周圍環繞 8 顆 Micron 1GB GDDR6 記憶體顆粒。
→ 11+3 相供電設計,可以看到自家招牌 SAP II 電容。
→在 PCB 背面有燈效開關及 Bios 切換開關,兩組 Bios 差異一樣是在預設風扇轉速的部分,基本上建議玩家設定在 P Mode 即可,如果需要調整轉速一樣可以在 GPU Tweak II 中設定。
GPU Tweak II 超頻 So EZ、有 OSD 監控更便利
GPU Tweak II 是 ROG STRIX 顯卡的超頻軟體,軟體會提供玩家靜音、遊戲、超頻三種模式,玩家可以依據使用情況做調整。另外小改版的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以輕鬆的在遊戲中監控顯卡資訊。
→GPU Tweak II 超頻模式,Boost 時脈為 1860 MHz。
→GPU Tweak II 遊戲模式,Boost 時脈為 1830 MHz。
→GPU Tweak II 靜音模式,Boost 時脈為 1800 MHz。
→OSD 設定。
透過 GPU Tweak II 可以開啟顯卡專用的 AURA 程式,在 AURA 中玩家可以輕鬆的調整燈效,即便不是使用 ROG 主機板也可以輕鬆享受 AURA 燈效。
→AURA 軟體(顯卡專用)。
→AURA 燈效展示。
→金屬背板上的 ROG 信仰 Logo。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 效能測試
測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 採用 Navi 架構的 Navi 10 核心晶片、製程為 7 nm,並有著 2560 個 Stream Processors,記憶體則為 GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面核心時脈為 1445 MHz、Boost 時脈為 2090 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz,開啟 OC Mode 後,核心時脈提升至 1460 MHz、Boost 時脈則為 2120 MHz。
→GPU-Z。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在遊戲模式下獲得 22,547 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 12,091 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 6,438 分。
從最具代表性的 Fire Strike 中來看 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 與 RTX 2080 的分數差距大約落在 1000 分之內,就算跟 RTX 2080 SUPER 相比,也不過 3000 分左右差距,但沒有支援光追的情況下,價格也更平易近人,玩家可以自行斟酌購買哪個型號,另外 22,547 分的 Fire Strike 成績,在 1080p 解析度下玩 3A 遊戲,性能也是游刃有餘。
→Fire Strike 分數。
接著來到 DX12 API 測試,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,這個測試下獲得 9,188 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 4,217 分。
→Time Spy 分數。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 126.4 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 113.9 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 40.22 FPS。
→Unigine Benchmark。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在 Orange Room 獲得 10,574 分;新的 Cyan Room 測試獲得 8,135 分;而 Blue Room 則是獲得 2,088 分。
→VRMark。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 遊戲效能實測
遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,包含標準吃資源 3A 大作《戰地風雲 5》/《魔物獵人:世界》/《刺客教條:奧德賽》、開放世界 3A 大作《Far Cry 5》/《俠盜獵車手 5》、多人連線射擊遊戲《絕地求生》/《APEX 英雄》,測試採用 1440p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在遊戲表現如何。
從測試中可以發現,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 性能十分強悍,其中 3A 大作《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》及《俠盜獵車手 5》對於高畫質運算較吃重性能,但也都有 60 FPS 左右的表現;另外兩款 3A 大作《戰地風雲 5》及《Far Cry 5》則在高畫質下依舊有著高 FPS 的表現,與《絕地求生》、《APEX 英雄》同樣有著百幀左右的畫面表現。整體而言在 2K 解析度下 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 可以滿足多數遊戲的基本性能需求,如果玩 3A 大作要追求更穩定的 FPS,稍微調降一些特效設定即可。
→FHD 遊戲 FPS 表現。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 待機時溫度為 37 度,而燒機測試下最高溫來到 68 度,整平台功耗最高 352W 左右,玩家依照官方建議挑選 600W 以上的電源供應器即可。
→溫度表現。
→功耗表現。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 總結
整體看下來雖然在外觀上還是沿用相同的散熱方案,不過在設計上也足夠對應到 RX 5700 XT 所需要的解熱能力,在測試下可以看到最高溫僅落在 70 度之內,不論是與公版卡比較,或是其他 ROG STRIX 顯卡比較,散熱表現都是有符合玩家們的期望。
另外在遊戲方面,RX 5700 XT 算是在這個價位帶上 CP 值很高的一款顯示卡,撇開光追不論,以 2K 解析度遊玩,3A 大作能有著接近 60 FPS 的表現,射擊遊戲也有 90~100 左右的 FPS,整體來說對於現在 2K 螢幕越來越便宜的情況,玩家也能享受到不錯的遊戲體驗。
目前 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 售價為台幣 14990 元,不過目前各大通路缺貨中,有興趣的玩家要時時關注通路消息。 |
組圖打開中,請稍候......
|