AMD展示的新方案大幅改變數位媒體與遊戲經驗,率先為市場帶來DirectX 11最新解決方案
台北-2009年6月3日-AMD(NYSE: AMD)今日在台北舉行的記者會中,公開展示全球首款支援Microsoft DirectX® 11之繪圖處理器。此展示系列突顯出預計於2009年底問市新方案於運算經驗方面的大躍進註1。AMD突破性創新繪圖處理器結合即將推出的DirectX 11編程介面,將同時優化應用程式與PC遊戲應用。為使各界對此新品有更深入了解,AMD將展示多項範例,其運用全球首款最新且完全支援DirectX 11的繪圖處理器,可創造更快應用效能與各式新式遊戲功能。
· 全面迎接革命性發展: AMD新款繪圖硬體與DirectX 11可讓遊戲與其他應用程式推升至更高運算境界。包括鑲嵌技術在內之DirectX 11功能,藉由第六代的AMD繪圖技術,可提供消費者更佳運算品質與優異的遊戲效能。DirectX 11技術之另一項重點則為運算著色器,其可使AMD DirectX 11繪圖卡,能協助Windows 7在執行各種應用與特效發揮更高的運算速度,更重要的是,使用者完全不會察覺幕後運作,例如,AMD繪圖技術能流暢地加速影片轉檔,藉由人性化操作介面,即可將轉換格式後的影片傳至可攜式媒體播放器上完整播放註2。
· AMD長期協助DirectX 11研發: AMD繪圖技術廣泛影響DirectX 11的研發。每個DirectX新版本,都是依照前一版本作為發展基礎,然而,許多DirectX 11的功能皆是以AMD繪圖處理器上進行開創性設計,其中包括DirectX 10.1、鑲嵌技術、運算著色器、Fetch4、自設過濾反鋸齒以及高解析度的環境光線遮蔽陰影技術。
· 為消費者加速創造DirectX 11方案: 在2009年台北國際電腦展亮相的全球首款DirectX 11繪圖處理器,即見證AMD竭力在所有廠商之前率先為業界提供頂尖技術,並持續促進創新運算技術。
· 激發研發業大量需求: 不僅是消費者興奮期盼DirectX 11的到來,遊戲開發業者亦引頸期盼可藉由新款DirectX 11硬體,為市場帶來更先進的遊戲軟體,主因為AMD可滿足其針對DirectX 11之各項需求。許多研發業者反映他們將針對AMD DirectX 11硬體開發各種DirectX 11遊戲,藉此提供更加出色的運算效能與相容性。
AMD產品事業群資深副總裁Rick Bergman表示,AMD長期致力推出各種開創先例的創新功能,成功建立DirectX經驗的重要典範,我們將再次針對DirectX 11推出兩項由AMD開發的成熟技術,分別為鑲嵌技術與運算著色器,均可提供消費者更優越的DirectX 11經驗。此外,支援DirectX 11的AMD繪圖處理器將可提供遊戲狂熱玩家最關鍵繪圖技術,研發業者在不久的將來會提供更多絕佳的遊戲。研發業者迫不及待能運用AMD硬體,為遊戲、應用程式以及Windows 7運算創造的各項利益,我們亦有十足信心堅信消費者也將會有如此正面反應。
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註1:改良運算經驗建構於比較結合完整的DirectX 10相容硬體之DirectX 10系統與結合完整DirectX 11相容硬體的Direct 11系統。
註2:影片轉換需要ATI Stream軟體,可能會受限於數位版權管理規範。最新的Window 7應用結果將會於2009年Computex會場展現之轉碼技術執行高解析度媒體內容,採用ATI技術以82秒運算時間相較於非ATI Stream技術之160秒運算時間。
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