NVIDIA去年推出的Turing架構被官方稱為13年來GPU架構史上升級最大的一次,因為它支援了RTX光線追踪及AI加速,對這兩個功能的支援與否也衍生出了RTX 20系列及GTX 16系列,後者已經推出了GTX 1660 Ti、GTX 1660兩款,昨晚發布了GTX 1650顯示卡,不知道後續是否還有GTX 16新品顯示卡要發。NVIDIA憑藉精湛的刀法推出了多款GTX 16系列新卡了,但在GTX 1650顯示卡上還被割了額外的一刀——這款顯示卡的NVENC Encoder單元不是Turing架構中,而是Volta顯示卡的,官方表示其性能類似Pascal版,後者主要是效率高了 15%。
關於GTX 1650顯示卡,它使用的是TU117核心,與之前GTX 1660系列的TU116核心不同,核心面積減少到了200mm2,電晶體管數量也降至47億個,TDP只有75W,無需外接供電,性能是GTX 1050 Ti的1.3倍,是GTX 1050的1.7倍。GTX 1650不僅在CUDA核心數上閹割,細心的網友還發現了一個問題——GTX 1650使用的NVENC Encoder單元跟新一代RTX顯示卡的不一樣,具體來說就是GTX 1650的NVENC單元還是Volta架構中,RTX 20及GTX 16系列是Turing架構中的。
Turing GPU中的NVENC單元是第六代的了,編碼效率更高,而Volta/Pacal中的NVENC是同一代水平,那麼GTX 1650的NVENC單元閹割到底有多大影響呢?NVIDIA Steaming官方推回答了網友的質疑,表示Volta中的NVENC編碼單元性能類似Pascal版,影像品質也跟GTX 10系列相似,而Turing版NVENC編碼單元效率高了15%,還有一些新功能。從NVIDIA的表態來看,兩代的NVENC效率差別是15%左右,而從之前NVIDIA公佈的測試來看,主要差別就是支援的串流媒體數量。現在沒看到什麼實測,反應到用戶這邊猜測應該主要就是直播時影片的CPU佔有率多少的問題,進而影響一定的遊戲性能,只不過這個差別不會很大。
對GTX 1650這種等級的顯示卡來說,如果Volta版的NVENC編碼單元拖了性能的後腿,這時候換個Turing版編碼單元估計也無濟於事。
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