GALAX 全新 EX 1-Click OC 系列,採用原生時脈搭配一鍵輕鬆超頻的設計,給預算不高的玩家,有個好入手的高性價比顯卡可以選擇。雖然是入門等級,但設計上同樣不忘加入燈效,散熱部分搭配兩顆半透明的 RGB 風扇。玩家可以眾多同核心的顯卡中,以最低的花費,滿足遊戲性能及視覺效果。
規格:
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 開箱
一鍵超頻功能一直以來比較像是各大廠要給玩家買到賺到的感覺,而非真正挑戰顯卡極限的超頻,每一張卡都搭配這樣的功能,其實玩家也知道挑卡就看一鍵超頻後的時脈即可。而 GALAX 在這次 RTX 20 系列,將 1-Click OC 功能從 Xtreme Tuner Plus 中獨立出來,變成 EX 1-Click OC 型號中有才有的功能,對於入門卡來說,有的玩家希望可以穩穩用就好,有的玩家又希望買便宜的同時又有高一點的時脈,GALAX RTX 20系列 EX 1-Click OC 顯示卡就是為此而生。
EX 1-Click OC 顯示卡在時脈設定上皆採用官方預設的原生時脈,透過 1-Click OC 功能,能讓時脈再提升 45 MHz,雖然依舊不及創始版時脈,但對於挑選這樣入門款的玩家來說,就是小超小賺。
輸出的部分 RTX 2080 EX 1-Click OC 維持 3+1+1 的配置,不過 RTX 2070 EX 1-Click OC 則砍了一個 DisplayPort 及 VirtualLink USB C,剩下 2 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI,這配置部分筆者也不是很懂,因此玩家購買時要特別注意。
→GALAX RTX 20系列 EX 1-Click OC 顯示卡 外盒正面。
→顯示卡外盒背面。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 外觀
外觀上 GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 兩張顯卡採用同樣簡潔俐落的線條,在上蓋部分採用塑料搭配金屬飾板,雖然同樣都是黑色,但從材質反射出來的色澤,還是可以看出一些差異感,而兩個半透明風扇即便不開燈效,筆者也覺的是不錯看。這兩張卡的厚度來到了 50 mm,約莫 2.5 卡槽厚。
→GALAX RTX 20系列 EX 1-Click OC 顯示卡正面,有兩顆魔性大眼(RGB 風扇)。
→顯示卡厚度達 2.5 卡槽,側邊有 GALAX 的 Slogan。
在顯卡背面一樣有搭配金屬背板,自從前一代開始金屬背板幾乎成了中高階顯卡的標配,入門款的 GALAX RTX 20系列 EX 1-Click OC 也沒有少。顯卡輸出介面的部分,RTX 2070 僅有 2 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI,RTX 2080 則有 3 個 DisplayPort、1 個 HDMI 及 1 個 VirtualLink USB C。
→金屬背板。
→兩張顯卡的輸出介面。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 散熱
GALAX RTX 20系列 EX 1-Click OC 在顯卡結構設計上,由前到後分別是散熱器、PCB 及金屬背板,這兩張入門級的顯卡在設計上就沒有搭配中框。散熱器部分採用大面積銅基底座與核心接觸,在 2070 部分有 3 根熱導管,RTX 2080 則是 5 根,散熱鰭片則是相同的。
→顯卡拆解示意圖。
→RTX 2070 的散熱器。
→RTX 2080 的散熱器。
RTX 2070 的 PCB 中央可以看到採用的是 TU106-400A-A1 核心晶片,一旁則是 8 顆 1GB 的記憶體顆粒,在供電部分採用的是 6+2 相供電設計,並由 8-pin + 6-pin 插孔供電。
→RTX 2070 的 PCB。
→6+2 相供電設計。
→TU106-400A-A1 核心晶片。
RTX 2080 的 PCB 中央可以看到採用的是 TU104-400A-A1 核心晶片,一旁則是 8 顆 1GB 的記憶體顆粒,在供電部分採用的是 8+2 相供電設計,並由 6-pin + 8-pin 插孔供電。
→RTX 2080 的 PCB。
→8+2 相供電設計。
→TU104-400A-A1 核心晶片。
Xtreme Tuner Plus 超頻軟體
Galax 新版的 Xtreme Tuner Plus 採用賽車儀表樣式的介面外觀,功能方面提供了「手動超頻」、「一鍵超頻」、「燈效調整」、「風扇轉速調整」及「系統監控」等,新版的介面更加視覺化,跟舊版比起來更容易上手。這次介紹的兩款 EX 1-Click OC 顯卡預設時脈為原生時脈,並可以透過一鍵超頻來提升性能。
→Xtreme Tuner Plus 超頻軟體,左右兩側為監控儀表,中間是手動超頻選項。
→一鍵超頻。
這次兩款顯卡皆有風扇停轉的設計,在日常文書上網使用時不會有噪音產生,而遊戲運行時,風切聲也不是特別明顯,在噪音表現上還算不錯。
→風扇轉速調整(有 0 dB 設計)。
→燈效調整(中間)。
→燈效示意圖。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 效能測試
測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,GALAX RTX 2070 EX 1-Click OC 採用 Turing 架構的 TU106 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 2304 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面,1-Click OC 後的核心時脈為 1455 MHz、Boost 時脈為 1665 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz:GALAX RTX 2080 EX 1-Click OC 採用 Turing 架構的 TU104 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 2944 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面,1-Click OC 後的核心時脈為 1560 MHz、Boost 時脈為 1755 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。
→GPU-Z。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2080 在遊戲模式下獲得 24,122 分,RTX 2070 則是獲得 21,073 分。在 2K 解析度的 Extreme 測試則分別獲得 12,850 / 10,510 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 6,624 / 5,436 分。從這邊可以發現,雖然時脈沒有創始版來的高,但在分數上卻是比創始版更優。
→Fire Strike 分數。
接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2080 與 RTX 2070 通過測試並分別獲得 6,017 / 4,846 分。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,在這個測試下兩者分別獲得 11,146 / 9,275 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試分別獲得 5,099 / 4,308 分。
→Time Spy 分數。
近期 3DMark 加入了全新的功能測試,其中透過 NVIDIA DLSS 功能測試,可以快速的了解到在 DLSS 開啟及關閉下,FPS 的差異,並有 1080p、1440p 及 2160p 3 種解析度測試。對於 RTX 2080 來說,開啟 DLSS 可以提升約 15 FPS,RTX 2070 則可以提升約 10 FPS。
→NVIDIA DLSS 功能測試。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2080 測出平均 183.1 FPS、RTX 2070 測出平均 149.6 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2080 測出平均 131 FPS、RTX 2070 測出平均 117.5 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,RTX 2080 測出平均 51.81 FPS、RTX 2070 測出平均 40.75 FPS。
→Unigine Benchmark。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2080 / RTX 2070 在 Orange Room 分別獲得 11,957 / 11,937 分;Cyan Room 分別獲得 11,402 / 9,131 分;而 Blue Room 則分別獲得 3,622 / 2,845 分。由此可見兩者在 VR 遊戲也能夠有不錯的表現。
→VRMark。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 遊戲測試
遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 兩張顯卡在遊戲表現。
首先 3A 大作部分,採用《戰地風雲 5》、《Far Cry 5》及《俠盜獵車手 5》三款不同性質的遊戲進行測試。《戰地風雲 5》以畫面品質設定在「極高」並開啟 DXR 遊玩,在沒有 DLSS 輔助下,有著平均 100 FPS 上下的表現;開放世界 3A 大作《Far Cry 5》以畫面品質設定在「極高」遊玩,則有平均 130 FPS 左右;經典 3A 遊戲《俠盜獵車手 5》以畫面品質設定在「非常高」遊玩,也有 100 FPS 左右。不論是 RTX 2070 還是 RTX 2080 在 1080p 解析度下遊玩 3A 大作都能有 100 FPS 左右的流暢畫面。
另外多人連線射擊遊戲部分,採用《絕地求生》及《APEX 英雄》兩款進行測試。《絕地求生》畫面品質設定在「超高」,FPS 飆破 144 大關,甚至 RTX 2080 來到了 160 FPS 的表現;《APEX 英雄》畫面品質設定在「高」,FPS 也有平均 137.5,由於 APEX 目前 FPS 上限為 144,兩張顯卡都能有 100 FPS 以上的表現。
→1080p 遊戲 FPS 表現。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 散熱 / 功耗測試
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器一起測試,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 兩張顯卡在整平台功耗部分分別來到 350W 及 280 W,基本上配官方建議 550W 電源供應器就夠用了。溫度部分 RTX 2070 最高溫約莫 60 度、RTX 2080 最高溫約莫 70 度,在同一個散熱模組下,明顯的 RTX 2080 表現不盡理想,但也不至於影響效能表現。
→溫度表現。
→功耗表現。
GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 顯示卡 總結
GALAX 這次 RTX 20系列 顯卡推出入門款的 EX 1-Click OC 系列,讓預算不高的玩家,可以使用較低的價格入手 20 系列顯卡。在性能表現上,透過一鍵超頻的設計,時脈提升後,可以獲得與創始版差不多的性能表現,整體而言可以說是性價比較高的款式。
在遊戲表現上,RTX 2070、RTX 2080 現階段都可以在 1080p 解析度下,給予玩家 100 FPS 上下的 3A 遊戲體驗,對於一般線上遊戲來說,要有 144 FPS 以上的畫面也是輕而一舉。整體而言,如果你是經濟實惠型的玩家,不在意顯卡是否好超頻,那GALAX RTX 2070/2080 EX 1-Click OC 就是你可以考慮的好選擇。 |
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