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作者: lin.sinchen
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[AMD] AMD R7 1800X 搭配 X370 協同 RX 570 CrossFire 性能測試 [XF]

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AMD 自 Ryzen 推出後大受好評,性能與多核心的全新選擇,讓同樣的預算可添購更多的核心;與之相對 Ryzen 的平台亦有旗艦 X370、主流 B350 與入門 A320 可供選擇。此次,採用 Ryzen 7 1800X 搭配 X370 主機板,可支援雙顯示卡 CrossFire 多卡交火技術,而顯示卡則是使用雙 RX 570,來試試 Ryzen 平台多卡交火的性能表現。


AMD Ryzen 7 1800X 搭配 AORUS AX370-GAMING K7

Ryzen 7 1800X 為目前 8 核心 16 執行續的旗艦產品,有著預設 3.6GHz 並可 Turbo 至 4.0GHz+ 的能耐,當然可讓玩家自行超頻提升性能;而在平台選擇上,旗艦款與主流的 X370、B350 都具備超頻功能,兩者差異在於 USB、SATA 數量與 PCIe 通道的差別。

但是,若各位玩家想打造 Ryzen CrossFire 平台,則需選擇 X370 晶片組的主機板,這亦是 X370 獨有的雙顯功能,可支持兩張顯示卡運行 x8, x8 CrossFire 模式;此次測試,則是使用「AORUS AX370-GAMING K7」主機板。


↑ AMD Ryzen 7 1800X。


↑ 記憶體插槽有著金屬防護,以及 RGB Fusion 燈光效果。


AORUS AX370-GAMING K7 有著相當好看的造型與 RGB Fusion 燈光效果,並在 RAM DIMM 與 PCIe 插槽上都有著金屬防護裝甲,可提升插槽的耐壓強度,提供 2 組 PCIe x16,可運行雙卡 x8, x8 CrossFire 模式,更提供了一組 M.2 與 U.2 高速儲存介面與 8 組 SATA 6Gb/s 連接埠,讓玩家在擴充裝置上相當有彈性。

而板載的後方 I/O,更具備 4 組USB 3.1 Gen 2、6 組 USB 3.0、4 組 USB 2.0 連接埠,以及雙網路 Rivet Networks Killer、雙音效晶片 Realtek ALC1220,滿滿的好料讓玩家感受極致的 Ryzen CrossFire 旗艦平台。


↑ 提供 8 組 SATA 與 U.2、M.2 等擴充介面。


↑ PCIe 擴充亦相當足夠。


↑ 主機板後方 I/O 也相當齊全。


GIGABYTE AORUS RX 570 CrossFire

顯示卡則是使用 AORUS RX 570 4G,屬於 AMD Radeon RX 系列下的中階卡,透過兩張 RX 570 CrossFire,更可抵過一張 RX 580 的性能。AORUS RX 570 採用雙 90mm 風扇進行散熱,並透過 GPU 直接接觸 4 根散熱導管,以及大面積金屬片接觸 VRAM 與 MOSFET 供電元件,將廢熱引導致散熱鰭片上,提升散熱效果,且在顯卡背板後方,更有著銅底背板可提升散熱表現。


↑ 此次測試的 AORUS RX 570。


↑ 顯卡上方有著 AORUS 字樣與 Fan Stop 指示燈。


↑ 顯卡後方加入銅背板增強散熱。


↑ 顯示卡輸出端各式介面都具備。


而在開始測試前,則需確定電腦已運行在 CrossFire 模式,只需開啟 AMD Radeon 設定程式,於遊戲全域設定中,即可找到 AMD CrossFire 選項,確認開啟後即可感受 Ryzen CrossFire 平台的旗艦性能。


↑ AMD Radeon 設定中可確定 CrossFire 是否以開啟。


Ryzen 7 1800X 與 RX 570 CrossFire 平台測試



測試平台
CPU:AMD Ryzen 7 1800X
MB:GIGABYTE AORUS AX370-GAMING K7
RAM:GEIL EVO X DDR4 8x2GB 2400
VGA:GIGABYTE AORUS RX 570 CrossFire
SSD:Intel SSD 540s
PSU:ANTEC Ture Power 750W
OS:Windws 10 64bit


CPU-Z:Ryzen 7 1800X 處理器代號 Summit Ridge,為 14nm 製程的 8 核心 16 線程處理器;主機板使用 GIGABYTE AORUS AX370-GAMING K7,X370 晶片組;記憶體為雙通道 2400MHz;接著透過,CPU-Z Bench 進行測試,處理器單線程 426.6 分、多線程 4,580 分。


↑ CPU-Z。


GPU-Z:Radeon RX 570 繪圖處理器代號 Ellesmere,有著 32 個 CU 運算單元、2048 個著色引擎;4GB GDDR5 記憶體;GPU 時脈為 1280 MHz,並已啟用 CrossFire 技術。


↑ GPU-Z。


使用 CPUmark 99 測試,Ryzen 7 1800X 獲得了 609 分;接著再使用 wPrime 測試處理器的多線程運算能力,預設 4 Thread 進行測試 32M 花了 9.9 秒計算、1024M 則要 311.6 秒,接著將多線程改為 16 Thread 再測試一遍,32M 只需 3.7 秒計算、1024M 則要 102.8 秒就完成。

而 CINEBENCH R15 測試,單 CPU 獲得 159 cb,多核心運算 1632 cb,多核心運算能力比起單核強了 10.26x;而 OpenGL 在雙卡 CrossFire 之下有著 123.18 fps 之性能。


↑ CPUmark。


↑ wPrime。


↑ CINEBENCH R15。


記憶體與快取測試,則是透過更新後的 AIDA64 來進行評分,CPU 快取延遲相當低,而記憶體表現亦有提升;記憶體讀取 47,513 MB/s、寫入 47,556 MB/s、複製 40,101 MB/s、延遲 72.7ns。


↑ AIDA64。


CPU 影音轉檔方面,使用 X264 FHD Benchmark 進行測試,Ryzen 7 1800X 有著每秒 47.7 fps 的處理能力;而 X265 FHD Benchmark 則有 28.12 fps 的表現。


↑ X264 FHD Benchmark。


↑ X265 FHD Benchmark。


PCMark 10 測試,獲得總分 6225 分,於 Essentials 基本電腦測試中獲得 8,872 分,整體電腦在程式啟動、視訊會議、網頁瀏覽等基本操作上都有著相當好的評分;而在 Productivity 生產力測試中,則獲得 7,546 分,於試算表、文書輸入等操作表現上也相當順暢;至於 Digital Content Creation 影像內容創作上則獲得 6,984 分;而 Gaming 遊戲上則獲得 8,795 分。


↑ PCMark 10。


透過兩張 RX 570 CrossFire 來測試 3DMark Fire Strike 遊戲繪圖效能。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度下,Fire Strike 獲得 16,901 分,接著解析度提升至 1440p 的 Extreme 則獲得 9,569 分,最高需求 2160p Ultra 測試獲得 5,170 分;比起單卡表現,效能有著顯著提升。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


針對虛擬實境 VR 則使用 VRMark 進行測試。VRMark 基本標準測試的 Orange Room,獲得了 7,463 分的成績,平均 frame rate 達 162.69 fps;而更嚴苛的高階測試 Blue Room,獲得了 1,615 分。


↑ VRMark Orange。


↑ VRMark Blue。


而 Unigine 遊戲引擎的 Heaven 測試於 Extreme 設定下獲得平均 62.8 fps、Valley 平均 88.3 fps,而最新的 Superposition 測試 1080 Extreme 則是平均 16.9 fps。


↑ Unigine Heaven。


↑ Unigine Valley。


↑ Superposition。


Ryzen 7 1800X 與 RX 570 CrossFire 遊戲測試

遊戲效能測試,皆以 FHD 1080p 解析度進行測試,來測試 Ryzen + CrossFire 的遊戲效能,此次挑選《鬥陣特攻》、《俠盜獵車手V》、《鐵拳 7》、《質量效應:仙女座》、《看門狗 2》與《火線獵殺:野境》等 6 款遊戲進行測試。

《鬥陣特攻》設定為特高品質,於自定花村戰役中,有著平均 128 fps、最低 93 fps 的高表現;而《俠盜獵車手V》亦有著 96 fps 的平均表現;而屬於移植遊戲的《鐵拳 7》則相當容易,達到穩定的平均 60 fps。

《質量效應:仙女座》在 Medium 設定下,可達到平均 182 fps 的表現,而最低幀則維持在 114 fps 以上;只不過 Ubisoft 的《看門狗 2》設定品質非常高,則只有平均 43 fps,而《火線獵殺:野境》同樣非常高設定下,平均 48 fps;若這兩款 AAA 遊戲,將設定改為中等,可定能獲得更穩定的性能表現。


↑ 遊戲性能測試。


AMD Radeon 設定與 ReLive 錄影/直播

在系統的 AMD Radeon 設定程式當中,亦提供相當多的功能,於遊戲設定中,可針對各個遊戲進行進階的繪圖設定,而全域設定中更可透過 WattMan 替 RX 570 進行超頻,調整 GPU、VRAM 時脈 / 電壓控制,以及風扇與溫度限制,讓玩家可透過 AMD 提供的工具進行超頻。


↑ AMD Radeon 設定。


↑ WattMan 超頻。


而新版本的 AMD Radeon 設定程式,更加入 ReLive 錄影/直播功能,啟動 ReLive 後可透過 Alt+Z 開啟操作面板,或記下錄影、直播、拍照等快捷鍵,即可在遊戲中錄製畫面、開台直播;而錄影設定中,亦可調整設定檔、解析度、位元率等參數,直播設定則支援 Twitch、Youtube 兩大平台,並可自行設定直播品質。


↑ ReLive 全域設定。


↑ ReLive 錄影設定。


↑ ReLive 直播設定。


筆者遂用 Ryzen 1800X + RX 570 CrossFire 平台,錄製了一段遊戲影片,遊戲為《鬥陣特攻》1080p、最高設定,影片錄製時遊戲亦相當順暢,整體影片品質相當好亦不會卡頓。


↑ 於遊戲中按下 Alt+Z 即可開啟操作面板,控制錄影、直播、拍照功能。


↑ 透過 ReLive 錄影畫質。


總結

AMD Ryzen 有著相當好的多核心性能與漂亮的價格,讓玩家在處理器挑選上有更好的選擇;而平台方面,亦有著擴充性、性能兼具的 X370 平台,可讓玩家感受到極致的 Ryzen 性能,並透過雙顯卡 RX 570 CrossFire 雙卡交火,大大提升遊戲性能,讓一張 RX 570 無法升任的高畫質遊戲,也能運行的相當順暢。

AMD 除了提供性價比極高的 CPU、高擴充的旗艦、主流平台,與 Radeon RX 系列顯示卡,更提供軟體讓玩家替 CPU、GPU 進行超頻,以及跟上錄影 / 直播潮流,提供 ReLive 功能,讓玩家可將遊戲中最精彩的時刻與朋友分享。

最佳遊戲 / 直播平台,非 Ryzen 莫屬,有著高性價比的多核心處理器,讓電腦在運行遊戲的同時,亦可錄製高位元率的遊戲影像,讓遊戲順暢、直播流利,打造最佳遊戲體驗。
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