[摘要]AMD新公佈的Ryzen處理器遊戲性能偏弱的原因不在於其本身,而是遊戲沒有針對它進行優化。未來經過優化的遊戲在Ryzen上運行的表現會遠好於現在。
據Digital Trends網站報導,略低的遊戲性能影響了許多使用者購買AMD新款Ryzen的熱情,不過,問題並不出在Ryzen本身,而是優化不夠。
AMD對評測人員的擔憂做出了回應,即新款Ryzen——尤其是頂級Ryzen 7 1800X,在遊戲測試中表現低下,特別是在全高清解析度下。AMD稱,其新款旗艦處理器遊戲性能不如英特爾,原因是軟體沒有進行優化。
在多執行緒支持方面,AMD新款Ryzen處理能力絕對強大。在許多能利用其眾多內核和執行緒的場景中,1800X表現堪比英特爾處理器,而價格只相當於後者的約三分之一。但其單核性能不夠強大,遊戲受影響尤其大。AMD稱,這種情況很快會發生變化。
Digital Trends 表示,AMD行銷副總裁約翰·泰勒(John Taylor)在一份聲明中說,“在以全高清解析度運行部分遊戲時,Ryzen處理器性能不如競爭對手,原因在於遊戲針對英特爾平臺進行了優化。”
泰勒表示,即使沒有優化,Ryzen處理器遊戲性能仍然相當出色,“在對GPU(圖形處理器)要求高的遊戲中,它能提供流暢的幀率和出色體驗”。
泰勒稱,AMD向逾300名開發者提供Ryzen開發硬體,到2017年年底,逾1000名開發者將針對AMD硬體優化他們的遊戲。他指出,Oxide Games和Creative Assembly等遊戲開發商發表聲明,稱經過優化後的引擎在Ryzen硬體上運行會導致“性能大幅提升”。
雖然針對特定遊戲對新硬體進行優化被證明是有用的——AMD和英偉達都經常通過發佈新版顯卡驅動程式這麼幹,要確定過去數年開發者曾針對英特爾硬體進行了很多優化很困難。誠然,過去10年,英特爾處理器一直被認為是遊戲玩家的最佳選擇,但這並不是說沒有遊戲玩家喜歡AMD處理器。
Digital Trends稱,另一方面,Zen是一種全新架構——很長時間以來AMD推出的第一種新處理器架構。遊戲很少針對多內核和執行緒進行優化,關閉AMD的同步多執行緒(SMT)會對遊戲性能產生明顯影響。
由鑒於此,泰勒的說法似乎是可信的,但我們無法進行嚴格的證明。如果未來數月Ryzen遊戲性能有重大提升,我們就會明白影響其遊戲性能的原因了。隨著新遊戲的發佈,我們會發現Ryzen的遊戲性能將遠遠好於現在。
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