TechReport 讀者 David Kanter 曾介紹過 Nvidia Maxwell GPU 所使用的“基於圖塊的渲染”,且 AMD Vega 也正朝著同樣的方向去發展。不過 Imagination Technologies 旗下 PowerVR GPU 部門的夥計們早已忍不住偷笑,因為他們早就這麼做了。在該公司最新的移動 GPU —— Series8XE Plus 家族上,其仍在使用這項技術。
今日發佈的共有三款 8XE Plus 型號,分別是 GE8320、GE8325、以及 GE8340,“Plus”字樣則表示它們是 Series8XE GE8300 的升級版。
Imagination 特別強調了新設計的計算性能,稱 GE8320 和 8325 每時鐘週期的渲輸送量是 GE8300 的兩倍。
此外,GE8340 更是可提供基礎型號四倍的渲染性能,讓它可以緊隨頂級的 PowerVR XT 系列型號之後。
除了新設計,Imagination 還發佈了多款現有 GPU 的升級型號:超低端的 GE8100、以及高性能的 GE8430 。
GE8100 基本上是將 Series8XE GE8200 砍半,而 GE8430 則是一款可以輕鬆搞定 4K 顯示幕的“怪獸級”移動 GPU。
兩款 GPU 顯然已經包含了其它 Series8XE Plus GPU 上所採用的“微架構增強”。
Imagination 預計智慧機和平板電腦會很快用上帶新 GPU 的 SoC,智慧電視和機上盒也會緊隨其後。
不過該公司也表示,直到 2020 年,1080p 仍將是市面上最主流的解析度,該公司的 GPU 會是此類設備的最佳搭檔。
Tile-based Rasterization in Nvidia GPUs
with David Kanter of Real World Tech
引用來源
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