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作者: sanban
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GTX260在不同OS遊戲環境下的效能

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sanban 發表於 2009-1-12 19:27:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
測試配備:
CPU:E8400 E0 450x9
MB:富士康X38A
RAM:黑金剛 DDR2-1066 2GB*2 oc 1080
PSU:振華 冰山旗艦-550W
螢幕:hanton L2442WD
OS:Windos XP SP3
       Windos 7  BETA
VGA:麗台 GTX260 OC 690/1150
NVIDIA驅動:185.20

同樣的配備和驅動  只差在不同的OS
唯一的差異點
XP下有用RAMDISK + cache
WINDOWS 7 BETA沒有用 (因為沒辦法安裝RAMDISK + cache Q_Q )

先跑3DMARK06看看
WINDOWS XP 下 1920x1200 開8AA  分數是10105


WINDOWS 7 BETA 下 1920x1200 開8AA  分數是9801



接著看跑Tropic
(WINDOWS 7 雖然可以跑DirectX10  但要看OS影響所以只跑DirectX 9)

WINDOWS XP 下 1920x1200 開8AA 16AA  bilinear 平均FPS是35.2


WINDOWS 7 BETA 下 1920x1200 開8AA 16AA  trilinear 平均FPS是25.8


接著跑遊戲看看
跑COD5 關卡選擇 殭屍關  (用FRAPS自動抓取2分鐘的FPS數據)
1920x1200 4AA 特效全開 材質全開

WINXP
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
10906,    120000,  85,  94, 90.764

WINDOWS 7 BETA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
10906,    120000,  87,  94, 90.883

雖然前面兩項 3DMark06和Tropic分數
在OS中 WINDOSW XP得到的分數都比較高

實際在COD5遊戲中  效能卻是差不多
不過單測一個遊戲項目可能不準
要等多一點遊戲測試才能評斷
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