自從微軟在Windows 10中引入DX12以來,雖然性能上引來了解放,但是我們很快發現DX12對於Overlays功能的支援是白紙性質的——換句話說在DX12下你不僅無法使用Fraps監控,就連功能更強大的MSI Afterburner也無法在DX12下顯示OSD訊息,這種情況下你不僅對於機器的運行情況兩眼一摸黑,就連D3D程序的運行也所知不多。
好消息是日前在Gurd3d和微星的合作下,MSI Afterburner終於迎來了DX12下Overlays的實時監控功能,在體驗上終於補全了這款軟體最為標誌性的功能,現行版本號為v4.3 Beta 14,並將RTSS監控模組(RivaTuner Statistics Server)升級至v6.5.0版本,新增對於NVIDIA Pascal架構GTX 1080/1070/1060/ Titan X,以及AMD Polaris架構RX 480/470/460的支援、顯示記憶體控制器使用率(Memory Controller Usage)圖表監控、GPU Boost 3.0支援、提高默認頻率、記憶體頻率、記憶體使用率的最高限制等。
此外新版本還增加了一款銀灰色的Cyborg皮膚,新皮膚相比先前的Cyborg、Gaming皮膚要穩重、華麗得多。
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