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作者: peace
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[Intel] Intel i7-5960X V.S Intel i7-6950X效能測試,兩代王者較勁,誰能勝出?

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peace 發表於 2016-6-17 16:41:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Intel Haswell-E系列處理器於2014年九月上市,為X99晶片組,且導入DDR4記憶體,還誕生第一顆家用8核心16執行序處理器,現在距離推出也有20個月之久,因此英特爾推出升級款CPU,沿用X99晶片組,玩家不需要更換主機板,只需要更新BIOS就能使用新款的處理器,不過可以看到各家還是有推出新款的X99主機板,加入新功能和新設計,讓玩家入手新處理器也有新款的主機板可以選擇,相信許多玩家對於新款處理器效能有興趣,因此筆者這次準備Intel 6950X與Intel i7-5960X處理器進行效能比較。

Intel Broadwell-E處理器共有四款
Intel Broadwell-E處理器對比Intel Haswell-E系列處理器可以看到多了一款,且從22nm製程變為14nm製程,因此英特爾推出第一款家用十核心處理器,執行序多達20條,擁有更強的多工能立,因此可以同時做更多的事情,另外轉檔算圖效率也會更好,加上這是Intel Turbo Boost Max Technology變為3.0版本,記憶體頻率從原先的2133MHz變為2400MHz,相對的效能會更好,一樣為四通道設計,另外可以看到最低階款的i7-6800K CPU PCIe通道數與先前的i7-5820K一樣為28條,因此如果不需要安裝許多PCIe相關裝置的使用者可以挑選這顆即可,但若需要多PCIe裝置的使用者就要挑選40條以上的,才能發揮其裝置效能。


Intel X99 Chipset Platform Block Diagram(平台方塊圖)


Intel Turbo Boost Max Technology 3.0技術
之前Intel Haswell-E系列處理器採用的Intel Turbo Boost Max Technology技術為2.0版本,而Intel Broadwell-E處理器多了Intel Turbo Boost Max Technology 3.0,它會識別處理器核心最快核心的將其關鍵負載引導至此,來提升工作效率,比起前一代多出15%的效率,但這項技術並非要取代Intel Turbo Boost Max Technology 2.0,而是提升最快核心的頻率還增加CPU應用的靈活性獲得更高的效能,不過這項技術也會受到使用環境下的因素影響,像是工作負載類型、執行核心數量、耗電、處理器溫度等。

Intel 6950X V.S Intel i7-5960X公平與不公平?核心數再多也沒有XEON多,優勢在哪?
從以上測試可以發現不論是單核心或是多核心效能都是Intel i7-6950X強,因此每項應用都是它勝出,因為記憶體起始頻率較高,連帶的記憶體頻寬更高,延遲更低,電腦整體效能還是會增強,只是差距的多寡而已,因此有需要多核心應用的使用者它將會是你更好的選擇,像是轉檔、算圖、多工它都是你非常好的選擇。

可能會有人說3DMark測試下的差距沒有那麼多,是不是連遊戲也一樣,依據目前的遊戲看來,多數遊戲多核心應用沒有那麼強,因此這兩顆核心多在遊戲下的效能互有輸贏,主要在於遊戲對於核心數的支援數,相信就會有人說那遊戲不需要買這麼強悍的CPU,筆者對於這句話的看法是認同的,但是如果你要同時遊戲且邊做其他事情時那i7-6950X的優勢就會出來,當你要同時開實況又要同時玩遊戲時,那麼對於CPU的吃重度就會提高,那麼越多核心的處理器就越有優勢。

像Intel英特爾於Computex 2016展上就有展示使用i7-6950X進行VR且同時開實況,對它來說輕而易舉,但對於其他處理器就未必,因此Broadwell-E處理器定位與100系列並不同,它鎖定的是多工多執行多應用的使用者會有更好的體驗,像是大量轉檔、同時執行高效能應用、虛擬機執行、遊戲多開、同時打4K遊戲並直播等,Intel Broadwell-E CPU會是你更好的選擇。


Intel i7-5960X V.S i7-6950X效能測試比較
測試平台資訊:
CPU:Intel I7 6950X & Intel i7-5960X全預設
MB: ASUS X99 Deluxe II 主機板
Cooler: Thermalright IBE
RAM: Kingston HyperX Predator DDR4 2133 15-15-15 4GBX4
hdd: OCZ Vertex 4 128GB
VGA:NVIDIA GTX 980Ti 6GB
POWER: ANTEC 1200W
CASE:裸測架

CPUmark 99
P.S:分數越高效能越好


Nuclearus Multi Core
P.S:分數越高效能越好


SiSoftware Sandra 2016 CPU算數效能
P.S:數字越高效能越好


SiSoftware Sandra 2016 CPU多媒體效能
P.S:單位MPixel/s,數字越高效能越好


SiSoftware Sandra 2016 CPU加解密性能
P.S:單位GB/s,數字越高效能越好


wPrime Bnchmark
P.S:單位為秒,時間越短效能越好


AIDA64記憶體效能
P.S:單位為MB/s,數字越大效能越好


AIDA64記憶體延遲
P.S:單位為ns,數字越小效能越好


SiSoftware Sandra 2016 記憶體頻寬(單執行緒)
P.S:單位為MB/s,數字越大效能越好


SiSoftware Sandra 2016 記憶體頻寬(多執行緒)
P.S:單位為MB/s,數字越大效能越好


SiSoftware Sandra 2016 記憶體延遲
P.S:單位為ns,數字越小效能越好


WinRAR解壓縮效能
P.S:單位為MB/s,數字越大效能越好


7-Zip解壓縮效能
P.S:單位為MB/s,數字越大效能越好


CINBENCH R11.5
P.S:單位為pts,數字越大效能越好


CINBENCH R15
P.S:單位為cb,數字越大效能越好


X264 FHD Benchmark
P.S:數字越大效能越好


PCMARK系列測試
P.S:數字越大效能越好


3DMARK Vantage P模式
P.S:數字越大效能越好


3DMARK 11 P模式
P.S:數字越大效能越好


3DMARK2013 FIRE STRIKE
P.S:數字越大效能越好


3DMark 2013 FIRE STRIKE Extreme
P.S:數字越大效能越好


3DMark 2013 FIRE STRIKE Ultra
P.S:數字越大效能越好


CPU影片轉檔實測
P.S:單位秒s,數字越小效能越好,測試是將5.83GB的TS檔影片轉為AVI檔


結論-不同的定位不同的享受,多工多應用首選
從以上測試可以發現不論是單核心或是多核心效能都是Intel i7-6950X強,因此每項應用都是它勝出,因為記憶體起始頻率較高,連帶的記憶體頻寬更高,延遲更低,電腦整體效能還是會增強,只是差距的多寡而已,因此有需要多核心應用的使用者它將會是你更好的選擇,像是轉檔、算圖、多工它都是你非常好的選擇。

可能會有人說3DMark測試下的差距沒有那麼多,是不是連遊戲也一樣,依據目前的遊戲看來,多數遊戲多核心應用沒有那麼強,因此這兩顆核心多在遊戲下的效能互有輸贏,主要在於遊戲對於核心數的支援數,相信就會有人說那遊戲不需要買這麼強悍的CPU,筆者對於這句話的看法是認同的,但是如果你要同時遊戲且邊做其他事情時那i7-6950X的優勢就會出來。

像你要同時開實況又要同時玩遊戲時,那麼對於CPU的吃重度就會提高,那麼越多核心的處理器就越有優勢,像Intel英特爾於Computex 2016展上就有展示使用i7-6950X進行VR且同時開實況,對它來說輕而易舉,但對於其他處理器就未必,因此Broadwell-E處理器定位與100系列並不同,它鎖定的是多工多執行多應用的使用者會有更好的體驗,像是大量轉檔、同時執行高效能應用、虛擬機執行、遊戲多開、同時打4K遊戲並直播等,Intel Broadwell-E CPU會是你更好的選擇。






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 樓主| peace 發表於 2016-7-27 07:53:49 | 只看該作者
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