編輯觀點:VR真的是硬體廠商的救命丹嗎?從Google、Apple兩大龍頭都持續投入資源到VR領域來看,也許真的會是如此....
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據國外媒體報導,谷歌借助Daydream將虛擬現實高調引入到Android系統。這向開發者和製造商提供工具來打造硬體和軟體產品。谷歌在這方面走在了蘋果前面,但很可能只會是短暫領先。
Daydream是谷歌針對虛擬現實推出的新計劃,專們提供工具軟體來支持研發者製造遊戲和應用,並與現有的虛擬現實工具Unity和Unreal有非常緊密的聯繫。
與軟體相對應的是硬體,谷歌正在利用Daydream讓製造商知道未來與Daydream協同工作,手機需要什麼樣的硬體配置。由於不能夠控制Android硬體生態系統,谷歌只能對想使用其虛擬現實平台的設備進行驗證權利。
在Android N中,谷歌表示將支持Vulkan API,其能夠允許研發者直接控制設備中的GPU。
這也是iOS、Android以及虛擬現實開始逐步交互的地方。蘋果也有類似的開發工具Metal,其提供類似的低成本接入設備GPU。
允許研發者對GPU加入更大能量對於遊戲而言很重要,因為虛擬現實對於處理器的需求較大。也因此虛擬現實設備在不過熱的情況下通常只能維持約半個小時,對於手機而言這也是很大的負擔。
在某業內人士看來,蘋果借助於手機移動設備進入虛擬現實領域很可能。蘋果據說正在研發一款頭戴式虛擬現實設備,類似於Daydream的軟體工具VRKit即將推出。
邏輯上講,VRKit對於iOS而言相當於Daydream對於Android軟體。通過給予研發者大量工具,蘋果和谷歌都在為移動行業鼓吹一個巨大的新市場出現。雖然用戶可以通過Gear VR或Cardboard獲得虛擬現實的體驗,但顯然不夠。
蘋果優勢是其對硬體生態系統的控制,它可以決定虛擬現實何時登陸iOS。如果蘋果在下月的WWDC大會上宣布推出VR Kit,那麼我們就可以開始考慮iPhone 7將可能具備的一些硬體配置。
目前在移動領域的虛擬現實方向裡,谷歌依然領先蘋果。不過,這很可能在短期內就改變,兩公司都會盡力早早吸引用戶到自家移動服務上來。
如果用戶對手機虛擬現實興趣不足,通過HTC Vive和Oculus Rift所獲得的單方面體驗也是不錯的。
如果你喜歡虛擬現實的話,那現在黃金時代才正要開始,好好享受!
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