微軟的Build 2016大會將在本月30日正式開幕,而在本屆Build 2016大會上,微軟將會從Windows 10、HoloLens、人工智慧、開發者以及整個微軟的生態發展等方面進行全面的新產品和新思路介紹。而作為先于穀歌I/O和蘋果WWDC而最先舉辦的 微軟Build 2016開發者大會究竟會給我們帶來哪些新產品,我們不妨帶領大家現在進行一下展望和前瞻。
1、Windows 10新版本RedStone
作為微軟的最新一代作業系統,Windows 10將會在2016年迎來最新一次的重大版本更新“RedStone”,而對於這次Windows 10的新版本升級,都會有哪些值得期待的內容呢?
根據目前的消息來看,在Windows 10 RedStone中,我們將會正式看到全新的Edge流覽器迎來外掛程式擴展功能。而無論對於普通用戶還是開發者來說,這都是非常值得期待的新功能。畢竟對於擴展外掛程式的支持,將會成為Edge對抗穀歌Chrome流覽器中最重要的新手段,而這也縮短了兩款流覽器之間最大的差距。
在目前的Windows 10開發者預覽版中,我們已經看到了Edge流覽器擴展相關的可執行檔或代碼,但目前微軟還沒有開放該功能的測試,或許微軟會考慮在Build 2016大會中正式宣佈該功能,為Edge流覽器擴展開發招募大批開發人員。
根據之前曝光的消息來看,Edge流覽器的外掛程式擴展將同樣採用JavaScript、HTML、CSS等Web開發中常見的技術,並且會與Chrome的擴展比較相似。
另外除了Edge支持擴展之外,Windows 10 RedStone還將對Continuum功能進行改進。為了進一步提升Windows 10的生產效率,微軟此前表示Continuum功能將支持2K解析度、無線和觸控等設備,而這將無疑進一步提升Windows 10的生產效率。
最後,包括常見的細微功能改進、互動式動態磁貼、Edge流覽器功能增強、Cortana語音助手在Windows、iOS和Android等平臺的新功能以及全新的Skype應用等新特性,都非常值得期待。
HoloLens應用開發
開發者版的HoloLens已經在上個月開始接受預訂,而這台售價3000美元(約合人民幣19500元)的增強現實設備已經成為了微軟重點發展的新產品。而隨著HoloLens開發者版將在3月底出貨,微軟無疑將在本屆Build 2016上趁熱打鐵,對HoloLens的應用開發進行進一步推廣。
首先,在Build 2016上,微軟無疑將會積極鼓勵開發者加入到HoloLens的配套應用開發中,不過由於是第一次面向普通開發者,因此微軟將會採用“廣撒網”的戰術籠絡更多的開發者,並且提供更先進的開發套件以及更有人的開發鼓勵策略,來讓HoloLens在火爆的虛擬實境之年擁有自己的一席之地。
目前,HoloLens還處於初級的探索階段,因此微軟需要徵集開發者的創意,指導開發者開發Windows 10應用、遊戲,來面對HTC vive、Oculus Rift以及索尼PlayStation VR等對手的競爭。畢竟目前AR在與VR的競爭中,人氣還是稍稍差了那麼一些。
在發佈會上,微軟將進一步展示HoloLens的新技術以及開發教程,另外之前甚至微軟還提交了一份關於HoloLens控制設備的指環專利申請。這款智慧指環將包括傳統的感測器,包括陀螺儀,另外還有新型紅外線感測器,用來探測手指活動的位置,而所有HoloLens的使用者介面交互以及內容操作,都可以通過這枚智慧指環完成。不過這個專利指環能否立刻在Build 2016上現身,目前來無法確定。
人工智慧新技術Tay
微軟不久之前在Twitter上正式與大家見面的人工智慧聊天機器人Tay雖然受到了用戶的“挑唆和慫恿”,發表了種族及性別其實言論變成了一位“不良少女”,但是問題最終都被微軟緊急修復,並且依然顯示了微軟在人工智慧領域繼續探索前進的計畫。
Tay是微軟研發團隊開發出的一款可以用青少年角度聊天的人工智慧機器人,由微軟技術和搜索團隊以及必應團隊共同開發,目標是為改進微軟產品對於語言交流的理解能力。而在本屆Build 2016大會上,這位Tay少女能否一改之前的“不良印象”,成為微軟探索人工智慧領域的新代表,並且成功挑戰谷歌阿爾法狗,也非常值得期待。
另外,Xbox One版的Cortana也有可能在Build 2016上為我們帶來更進一步的消息。
Windows 10 UWP通用應用平臺
本月初微軟Xbox部門主管Phil Spencer在Twitter上就透露將在Build 2016大會中公佈Windows 10 UWP通用應用平臺的更多計畫,而UWP也是微軟現任CEO Satya Nadella最看重的計畫之一。
Windows 10 UWP是微軟一種全新的平臺,為這個平臺開發的軟體適用於多種設備。UWP背後的基本理念很簡單。開發者只需要編寫一個應用一次,它將可以運行在任何Windows 10設備上,包括PC、平板電腦、手機,很快還會相容HoloLens頭盔和Xbox One遊戲機。
儘管Windows仍然是目前最多人使用的個人電腦作業系統,但是由於智慧手機的發展,Android已經在總體上成為最多人使用的作業系統。另外,蘋果也有10億iOS啟動設備。因此,許多開發者現在已經傾向於首先為Android和iOS開發應用。雖然微軟也有自己的Windows手機,可是微軟的手機業務在過去幾年一直陷於惡性循環:使用Windows手機的人不多,因而研發者對開發Windows手機應用不感興趣;由於開發者沒有為他們的應用推出Windows手機版本,人們也就不願意購買Windows手機。
而在UWP這個平臺下,開發者只需一次性開發一個應用,無需太多的額外工作,這個應用就可以在其他Windows 10設備上運行。如果微軟能說服開發者使用這個通用平臺為Windows 10電腦和平板開發應用,這些應用也將能運行於Xbox One遊戲機和Windows 10智慧手機,開發者不需要對他們的應用作出太大的改動。HoloLens頭盔上市之後,這些UWP應用也能相容。
目前,微軟已經透露Windows 10 UWP將在今年夏天正式亮相Xbox One平臺,而在Build 2016上我們將會看到更多值得關注的細節。
Android移植Windows 10尚有希望
在目前微軟已經公佈的Build 2016大會排程上,我們看到了一條“神秘會議”的標題,雖然微軟並未公佈具體的內容,但是根據主講人的名單,我們似乎看到了已經被微軟擱淺、但是卻讓許多用戶期待的Android應用移植Windows 10 Mobile的一絲絲痕跡。
四位主講人分別是Project Astoria首席開發師Russ Alexander、Hyper-V團隊Windows Server開發方向經理Ben Armstrong、原Windows Phone Silverlight開發者Mike Harsh以及微軟Web平臺和工具首席社區構建師Sott Hanselman。而從這四位主講人的身份來判斷,目前只剩的iOS應用、Web應用以及Win32應用移植項目之外,Android移植Windows 10的專案似乎有可能以某種新形勢“復活”,這讓許多開發者充滿了期待。
智能手機和Surface Phone
沒錯,最後就是讓許多智慧手機愛好者非常期待的Surface Phone了。微軟在2015年年底發佈Win10 Mobile旗艦手機Lumia950/XL,但是這兩款手機並沒有取得太多的關注。而非常多的Windows Phone用戶一直在期待微軟將Surface平板風格遷移到Lumia手機上,關於Surface Phone的傳言已經很久。
雖然Build 2016大會主要是關於軟體和平臺開發方面的消息,但是最新的Windows 10 Redstone系統會更新對硬體的支援,發揮硬體新特性,而這些新技術、新功能很可能將出現在Surface Phone上。
從硬體上看,Surface Phone將搭載高通驍龍820處理器或Intel Core M處理器版本,運行記憶體4GB,內置存儲32GB/64GB存儲空間,在設計上秉承Surface Pro 4設計風格,並且採用上下雙揚聲器的Surface風格,甚至支援Surface Pen。
如果沒有硬體產品,那麼微軟也有可能在Build大會上對今年的Windows Phone設備發展進行下一步的規劃和展望。而面對目前在智慧手機領域的窘狀,微軟需要實現在PC和智慧手機平臺的通用來取得推進性的進步,而這樣才能為開發者增加更多的信心。
Office與雲計算
雲服務將成為今年微軟Build大會的最基本功能之一,我們期待能夠看到更多關於Azure平臺的新進展、以及開發者如何利用微軟的雲平臺來開發應用程式。同時開發者也希望能夠獲取到開發工具和雲服務的改善,而微軟在發佈會上也有可能花不少時間來介紹Azure平臺的優勢。
在Office方面,微軟在去年收購了Sunrise和Wunderlist之後,終於在Outlook移動版的日曆介面中出現了Sunrise功能,同時我們也等待微軟針對Wunderlist作出新的回應。此外,微軟還收購了SwiftKey和Talko即時通訊工具,而這些都顯示了微軟在跨平臺領域的應用策略,並且微軟會讓這些不同的應用進行更有意義的彼此交互溝通,而Office團隊也將在雲服務領域中帶來新的手段。
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