快打旋風最新一代遊戲,快打旋風5也在近期正式推出了,應該不少電腦玩家都對快打旋風4的Benchmark會有印象,快打旋風4的Benchmark在測試電腦硬體效能上面可以說是相當好用,不過在快打旋風5上面就沒有釋出這樣的工具軟體給玩家使用,取而代之的是一個Beta的測試。
快打旋風5這次是一次推出PC版及PS4版,兩個版本還支援跨平台網路對戰
PC版的比起主機版本的優勢在於畫面的可調整性,想要追求畫質最佳化的玩家
選擇PC版本會是比較好的選擇。
我這邊也實際把快打旋風5 PC版的畫面選項調整到最高來進行測試,解析度設定為1920x1080。
快打旋風5 PC版最高畫面品質
栩栩如生的畫面表現,可以看得出快打旋風5這次在畫面上面的進步
根據資料,快打旋風5這次在遊戲引擎上面使用的是Unreal Engine 4
會有這樣的畫面表現也不訝異了。
但美中不足的是遊戲並沒有內建格鬥遊戲玩家會相當注意的FPS顯示功能
即便是PC版要使用外部軟體Fraps或是MSI Afterburner來監測及時的FPS表現
都會因為遊戲引擎不支援的關係而無法顯示。想要知道遊戲是否能達到穩定60FPS,只能夠實際操縱進行流暢度的體感。
60 FPS 和30 FPS對於格鬥遊戲來說畢竟是完全不同的兩個境界
官方對有全開畫面需求的玩家也提供了建議的顯示卡等級,NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon R7 370,上面我測試使用的顯示卡就是AMD R7 370
在對戰模式中使用畫面全開的設定流暢度還是很好的。
順帶一提,遊戲本身處理器應該是有支援到多核心
但使用率並不高。
測試平台:
AMD FX8370
DDR3 1866 8GB
ASUS R7 370 2GB
AMD Crimson 16.2
Windows 10
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