FutureMark 公司持續推出不同的測試軟體,從一開始給電腦使用,到現在也有手機平板可用的,甚至可跨平台測試,因此可作為效能比較,3DMark可用來測試CPU和GPU的效能,因此這套跨平台測試軟體可以作為手機和平板間效能基準比較,方便做為參考。
3Dmark內的Sling Shot測試,可測試所有 OpenGL ES 3.0 API 功能,其中包括多重渲染目標、實例渲染、統一緩衝區及轉換回饋。此測試也包括驚人的立體照明與後處理效果。
測試項目中Sling Shot using ES 3.0,使用OpenGL ES 3.0引擎搭配1080p解析度進行測試,然後會再調成你的螢幕解析度進行測試。而在Android上有OpenGL ES 3.1 測試,測試引擎則為OpenGL ES 3.1,解析度可達1440p。
3DMark Sling Shot可用於Android和iOS上,如果你想要測試Windows、Windows RT、Android和iOS之間的差異可以用3DMark Ice Storm進行測試。
像筆者本身使用LG G4和iPhone 6s測試3DMark Sling Shot,前者分數為1320,CPU分數1152,GPU分數1377,而後者分數為2296,CPU分數937,GPU分數3915,可以看到因為LG G4 CPU核心多,因此CPU分數較高,但是顯示部分的分數可以說是iPhone贏很多,而筆者自己本身使用起來,若是玩同款遊戲會覺得iPhone 6s遊戲效能比起LG G4更好,雖然LG G4實際遊戲的表現不差,但是還是會感受到不同。
另外3DMark上當你測試後,顯示出來的分數會有同款手機測試效能比較,讓你可以驗證你的測試分數是否有問題,因為每個人使用手機會安裝的APP不同,使用的方式不同也會讓手機的效能表現不一樣,因此可以讓你了解你的手機在同型手機內的效能差異及不同手機間的效能差距。
LG G4 3DMark Sling Shot測試軟體
iPhone 6s 3DMark Sling Shot測試軟體
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