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作者: 哞哞牛MAX
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[AMD] [轉貼]AMD:DX12釋放Radeon顯卡潛力

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哞哞牛MAX 發表於 2015-4-7 13:03:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
據PCWorld網站報導,AMD當地時間週一表示,DirectX 12不僅能提高CPU(中央處理器)性能,也將惠及GPU(圖形處理器)。



AMD稱,運行DirectX 11的問題在於GPU流水線效率不是很高。AMD描述了有多個隊列進入GPU時DirectX 11的運行情況。隊列必須進行合併。當數據來自不止一個方向時,GPU就必須對數據進行調節。這顯然不是完成任務的最快方式。
PCWorld表示,DirectX 11的另一個問題是優先處理某些重要任務,目前這一過程是通過搶占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把這一過程比作在公路上給消防車讓道,消防車跑到前邊了,但用戶則被迫“走走停停”,效率自然不高。



這是AMD聲稱在運行DirectX 12時其異步著色器和異步計算引擎能大幅提升GPU性能的原因。由於無需調節和合併數據,或強制數據為優先級別更高的任務讓路,異步著色器和異步計算引擎使數據和指令能優雅地混合在一起。
異步著色器和異步計算引擎對GPU性能有多大幅度的提升呢?儘管沒有經過獨立驗證,AMD表示,其測試表明異步著色器能使幀率提升46%。



PCWorld指出,AMD稱其技術已經應用在索尼PS4上的數款遊戲中,其中包括《戰地4》(Battlefield 4)和《明日之子》(The Tomorrow Children)。這一技術還已經應用在PC上,但不是DirectX 12遊戲。AMD稱,在使用該公司的Mantle API(應用編程接口)時,PC版《神偷》就使用了異步著色器。

原文連結:
https://news.mydrivers.com/1/408/408517.htm

DX11真的是一個效率不高的瓶頸,希望DX12能夠早點到來
能夠有更流暢的遊戲可以體驗
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admin 發表於 2015-4-10 01:41:00 | 只看該作者
發文者的優質好文值得各位XF的網友一起給他鼓勵。
3#
XF-Staff 發表於 2015-4-10 01:41:00 | 只看該作者
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4#
XF-Team 發表於 2015-4-10 03:38:08 | 只看該作者
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