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作者: Amola
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全新 Maxwell 架構降臨—— NVIDIA GTX 980/970 現身

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Amola 發表於 2015-1-9 17:05:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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▲Umi 展示 NVIDIA GTX980 顯示卡。

NVIDIA 在 9 月中正式推出採用新一代 Maxwell GPU 架構高階顯示卡 GeForce GTX 980 ,核心代號為 GM204 的繪圖顯示核心採用改良後的 SMM CUDA 模組設計、不但進一步升級 PolyMorph Engine 3.0 引擎,同時加強優化記憶體處理架構,打破了以往繪圖效能必須採用大量功耗堆疊出來的傳統迷思, GTX980 不但將繪圖性能在往上推進,在功耗上相較以往卻大幅下降,著實讓人驚艷。回首 NVIDIA 歷年推出的全系列家族,堂堂邁入第十代的 Maxwell 架構除了延續前代 Kepler 的頂級處理性能,更加入了硬體 VXGI 立體像素全域照明運算技術,全新的動態超解析度技術以及 MFAA 多幀取樣反鋸齒技術,進一步將電腦遊戲特效邁進全新的里程碑。

電影級的 VXGI 立體像素全域照明技術

如何呈現以假亂真且栩栩如生的遊戲畫面一直是顯示技術不斷追求的圭臬,爆破的煙霧及碎石物品飛濺四射物理特性、自然飄逸的髮絲,這些顯示渲染技術在不斷的提升之下已經有相當的進步,但是逼真的光影特性依然是即時渲染面臨到最大的課題,不過這個問題在 NVIDIA 所推出的全新 Maxwell GPU 架構中所導入的 VXGI 立體像素全域照明技術獲得了全新的演繹。結合 GPU 本身的運算性能加上新一代的演算法,透過模擬光線的行為,進而將物體表面間的反射效果渲染呈現出來。


▲ NVIDIA VXGI 技術讓畫質呈現得栩栩如生。

實際看看我們真實生活的環境,只要是物體都會受到直接光線(比方照明燈光的直接照射)以及間接光線(照明燈光照射在 A 物體上又折射到另一 B 物體上)的影響,當然這在我們的生活環境中顯得是微不足道,但對顯示晶片的運算來說是負荷相當繁重的工作。目前的顯示晶片在運算直接光線上沒有太大的問題,不過間接照明確是相當複雜的運算技術。因為代價昂貴,全域照明技術大部分都是運用在渲染複雜的電影 CG 場景上,不過在 VXGI 立體像素全域照明技術的出現,事情有了不一樣的變化,從下面的截圖對比可以看出以往直接光線的渲染效果,以及透過 VXGI 立體像素全域照明技術所呈現出的差異,考慮了周圍光線的折射效果表現環境中燈光陰影的氛圍,呈現出更加逼真的光影特效,新一代的遊戲開發廠商 Unreal Engine 4 引擎也將這項技術導入全新的遊戲引擎中,從 Unreal Engine 4 技術展示影片中已經可以看到呈現出讓人驚訝的光影效果,可以預期屆時未來即將推出採用 Unreal Engine 4 開發的遊戲大作,絕對值得令人期待!


▲VXGI 立體像素全域照明技術呈現更加逼真的光影特效。

1080P 螢幕照玩 4K – NVIDIA DSR 動態超解析度技術


▲NVIDIA DSR動態超解析度技術提升遊戲呈現畫面

當然, Maxwell 的特色不僅只是 VXGI 立體像素全域照明技術如此, Maxwell 擁有全新的 DSR(Dynamic Super Resolution)動態超解析度技術更是一絕。什麼是動態超高解析度?簡單來說,透過 DSR 技術,能將 1080P 解析度的螢幕顯示 4K 級的遊戲畫面,當然不可能只因為顯示卡就能將螢幕直接升級成 4K 螢幕,DSR 技術主要能透過 4K 解析度渲染遊戲畫面,透過 Maxwell 的動態超高解析度技術,再將畫面呈現在螢幕上,雖然實際解析度仍是 1080P ,但遊戲畫面卻比原生的 1080P 更佳。 DSR 技術幾乎支援市面所有的 3D 遊戲,玩家在安裝 GeForce Experience 後就能自動開啟這項技術功能,不需要額外複雜的設定或是硬體上的支持搭配,不過這項技術目前只能在 GTX980/970 中呈現,玩家若對這項能顯著提升遊戲畫質的技術感興趣,趕快升級您手上的顯示卡吧。

NVIDIA提供最完整的視覺運算解決方案


▲同樣開啟4x反鋸齒MFAA比MSAA有30%的效能差異

為了追求更加炫麗的遊戲畫質,在進行遊戲的時候我們習慣再遊戲的顯示設定選項當中開啟反鋸齒技術,但若顯示卡的效能不夠,打開頂級的特效畫質可能立刻就出現遊戲的幀數下降的問題,魚與熊掌很難兼得,在有限的預算中,高畫質與流暢的速度一直都是左右兩難的課題,就因為如此,反鋸齒技術(Anti-Aliasing)也就應運而生,以往我們常聽到 FXAA 、 MSAA 、 CSAA 各種反鋸齒技術, NVIDIA 在推出 GTX980/GTX970 同時,也將 MFAA 這項多幀取樣反鋸齒技術注入,藉此讓顯示卡提升更佳的工作效率。 MSAA 全名是 Multi Sampling Anti-Aliasing ,按照字面上的翻譯為多重採樣反鋸齒技術,相比以往其他的反鋸齒技術, MSAA 對於運算資源的消耗有長足的進步,也一直是長期大家慣用的反鋸齒技術,不過好還要更好, NVIDIA 透過 MSAA 反鋸齒技術的基礎,透過演算法將兩次 2xMSAA 採樣合而為一成為 4xMFAA 多幀取樣反鋸齒技術,優點是能將處理性能的耗損降至更低,當進行 4xMFAA 運算時,效能會遠超過實際進行 4xMSAA 運算,當進行 8xMFAA 運算時,所需耗費的資源還略低於 4xMSAA 運算,這對於沒有這麼多購買顯示卡預算的玩家們來說無非是個令人開心的好消息,除了能快速地執行遊戲外,更能呈現極佳的遊戲畫面。


▲NVIDIA MFAA多幀取樣反鋸齒技術工作原理影片

就算是擁有如F1般的頂級賽車,若沒有好的駕駛達到人車合一的境界,仍然不足以獲得至高無上的冠軍;同樣的,就算擁有頂級的顯示卡,沒有良好的驅動程式及軟體搭配,顯示卡依然無用武之地。 NVIDIA 提供不僅僅是單純的高效能顯示晶片,搭配如 GeForce Experience 、 GPU Boost 2.0 等技術,除了給玩家極致的遊戲視覺效果,更默默地在背景提供給玩家最簡易的操作體驗及設定環境。

GPU Boost 2.0 完美控管溫度與自動超頻


▲ GPU Boost 2.0 將顯示卡壓榨出最極致效能。  

GTX980 支援 GPU Boost 2.0 ,除了功耗外也可以藉由溫度來作為提升頻率拉高效能藉以獲得更佳繪圖效果的依據。當顯示卡尚未達到預設值溫度之前, GPU 會自動超頻給予玩家最大的繪圖效能,而當超過預設溫度的臨界點後 GPU 則會自動維持或是略微降低超頻頻率,藉此維持系統的穩定,對於玩家們來說, GPU Boost 2.0 絕對不浪費一絲顯示卡的性能,另外對於電腦硬體熟悉的玩家們則可以使用 GPU Boost 2.0 將顯示卡溫度的預設值調的更高,若同時搭配做好電腦主機內部的散熱,可以一舉再將頻率超頻拉升到更高的運作時脈,壓榨出顯示卡的極致繪圖效能。同時 GPU Boost 2.0 來可同步超頻顯示器的頻率,在將垂直更新率拉高後,對於遊戲中常出現的快速移動畫面較不易留下殘影,大大提升了遊戲流暢度。

GeForce Experience 遊戲一鍵優化,找出最適合顯卡的設定值


▲GeForce Experience 可快速優化遊戲提供最佳遊戲特效。

有別於其他顯示卡晶片廠商, NVIDIA 提供整套完整的視覺運算解決方案,以往在遊戲中的繁瑣的各項特效設定常讓不熟悉的玩家不知所措,甚至買了高階頂尖的顯示卡卻不知道怎麼設定才能得到最好的顯示畫面, NVIDIA 針對這個問題推出獨家的 GeForce Experience 應用,有了 GeForce Experience 從此再也不用浪費時間調整畫質材質細節設定, GeForce Experience 會自動透過雲端資料中心分析電腦的最佳化特效設定,確保遊戲在特效表現與流暢度擁有絕佳平衡性 ,輕鬆一鍵 GeForce Experience 就能自動將遊戲的特效設置在最佳狀態,絲毫不浪費玩家們的遊戲時間!同時 GeForce Experience 也會自動偵測並更新驅動程式,藉以達到最佳優化遊戲的效能體驗。此外,透過內建的 ShadowPlay 技術能記錄下玩家在每個遊戲中的風光時刻,喜愛與朋友們互動遊戲過程的玩家再也不需要再透過麻煩的設定,簡單的幾個按鈕就能即時將遊戲畫面直播在網路上與其他朋友分享,只要安裝好 GeForce Experience ,玩家只需要專注體驗遊戲所帶來的樂趣,其他的事情就交給 NVIDIA 吧!

史上最接近桌面級效能的筆記型電腦用 GPU ── NVIDIA GTX980M/970M  

才剛發布桌上型電腦用 GeForce GTX980/970 GPU 後,NVIDIA 緊接著推出同為 MAXWELL 架構的筆記型電腦專用── GeForce GTX 980M/970M GPU。

電腦各項硬體效能不斷快速的成長,進步最遲緩的莫過於電池設備,以往受限於有限的電池續航力,硬體效能也不得不與有限的電力找到一個彼此妥協的界線,在加上必須考量到筆記型電腦內部有限的空間,在散熱上必須更有效的抑制高速運算所帶來的廢熱。從下面的圖片可以看到,相比四年前推出採用 Fermi 架構的 GTX480M ,僅有 40% 桌上級的 GTX 480 晶片的效能表現,到了今天, GTX 980M 已經擁有 GTX 980 80% 的效能表現,這一切皆歸功於 Maxwell 架構在能源功耗上的優秀表現。


▲ NVIDIA GTX 980M/970M 效能相當接近桌上型 GTX 980/970 處理晶片。

全新 NVIDIA Battery Boost 技術加持,筆電不怕沒擋頭

前面提到的GeForce Experience絕對不只是桌上型電腦的專利,GeForce Experience整合進BatteryBoost技術,玩家可依據環境狀況,自行調整GPU性能,在插上變壓器時將性能完全釋放,當只透過電池進行遊戲時,也可進而控制GPU的效能降低耗電量,藉此延長電池續航力,最棒的是,筆記型電腦的遊戲玩家不再需要因為筆記型電腦攜帶的便利性,必須與效能妥協,GeForceGTX980M/970M完整保留了Maxwell晶片的特色,VXGI立體像素全域照明技術、DSR動態超解析度、MFAA多幀取樣反鋸齒技術,在GeForceGTX980M/970M同樣也完整呈現,讓遊戲玩家獲得最佳的遊戲體驗。


▲正妹 Umi 推薦強大的娛樂多功能平台──搭載 NVIDIA 900M 系列顯示晶片筆電  

玩遊戲,NVIDIA 是最佳的選擇

NVIDIA 同步推出基於 Maxwell 核心的 GeForce GTX 980/970 與 GeForce GTX 980M/970M,除了進一步改寫顯示卡效能紀錄之外,同時在顯示晶片的功耗上也有更進一步的控制與表現,除此外,Maxwell 首度帶來的包括 VXGI 立體像素全域照明技術、 DSR 動態超解析度、再加上 MFAA 多幀取樣反鋸齒技術,將遊戲場景環境光線更加逼真生動的呈現,進一步提升場景的擬真度,讓遊戲玩家更能體驗身歷其境的互動樂趣。而 Battery Boost 技術跟史無前例的效能更是讓筆電的玩家可以享受跟桌上型電腦玩家同樣的效能與更長的電池壽命!除了提供強悍的硬體規格,搭配上完整的遊戲解決方案與各式便利玩家的功能,打電動的各種疑難雜症,就交給 NVIDIA 準沒錯。
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