德國科隆遊戲展期間,Crytek也宣佈了新一代CryEngine 4圖形引擎,將支援目前及未來的主機平臺,包括PS4、Xbox One及Wii U,當然還有最重要的PC平臺。
《孤島危機》是Crytek公司力作,號稱是最強畫質,從一代到目前的三代分別使用了ryEngine 1-3引擎,每一代作品都有車翻頂級顯卡的潛力,顯卡危機名不虛傳。在德國科隆遊戲展期間,Crytek也宣佈了新一代CryEngine 4圖形引擎,面向當前及未來的主機、PC平臺。加上已有的EPIC虛幻4引擎、DICE的寒霜3引擎,次世代引擎在新一代平臺上也要開戰了。
實際上Crytek對新引擎的稱呼不再使用數位序號,就叫CryEngine引擎,不過習慣上我們還是稱其為CryEngine 4,以便於之前的引擎區分。
CryEngine 4引擎將支援目前及未來的主機平臺,包括PS4、Xbox One及Wii U,當然還有最重要的PC平臺,未來支持的平臺還會繼續增加。
除了畫質升級之外,Crytek還宣佈新引擎的授權服務也全面升級,All-In-one開發方案不再限定於引擎版本,將會持續保持內容更新及升級以確保CryEngine引擎始終處於業界最前端。
免費版的CryEngine SDK也會有升級,非商業用戶可以獲得新功能升級以便幫助用戶設計出類似《孤島危機3》這種級別的遊戲。免費版CryEngine SDK發佈兩年來已經獲得了500萬次下載,已經在超過400所大學裡應用。免費版SDK升級將吸取用戶回饋的建議,並移除不能離線使用的限制。
Crytek商業部門總監Carl Jone說到,“CryEngine 3引擎是2009年發佈的,自那以後我們多次對引擎做了升級,增加了大量新功能,它(指新引擎)已經完全不是現在的引擎了:我們徹底改變了引擎的大部分功能,重設計了光照系統,改進了角色渲染電影及動畫的品質,極大地提升了沙箱編輯器的效率和速度,包括曲面細分、圖元精度置換貼圖以及物理引擎在內的渲染引擎都做了大量改進。所有這些改進都是為了確保我們的首要目標:遊戲設計應該一直都是即時的。”(注:Crytek的圖形引擎一直把所見即所得作為重要目標,設計師怎麼設計的,引擎渲染出來的就應該是同樣的效果。)
優酷上也有地址了
Crytek還公佈了一段新引擎的演示demo,Youtube位址在此,小編簡單截了幾張圖。
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