美商謀智 (Mozilla) 率先開發的多項創新技術,已促使 Web 搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台。 Mozilla 更於目前正在舊金山進行的遊戲開發者大會 (Game Developer Conference;GDC) 實際向大家展示 Web 作為遊戲平台的能力。 包含 EVERYDAYiPLAY 在內的行動遊戲獨立開發商,正針對 Web 打造如《模範英雄 (Heroes ofParagon)》遊戲,藉以拓展更多營收來源。該遊戲 Web 版本的「各玩家日平均收益 (DailyAverage Revenue per User;DARPU)」,現已高於 Android Play 版本。 美商謀智 (Mozilla) 所率先開發的創新技術,已促使 Web 搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台。而 Mozilla 更於目前正在舊金山進行的遊戲開發者大會 (Game Developer Conference;GDC) 上實際向大家展示 Web 作為遊戲平台的能力。強大的新功能除了將吸引更多玩家,對開發者造成更顯著影響力之外,也有助於 Open Web 遊戲軟體堆疊加速普及。 · 由 Mozilla 率先開發的技術包含 WebGL、WebVR、asm.js 等,都已獲得重視並逐步起飛。 · 新一代的 asm.js,即目前屬於實驗階段的 WebAssembly 實作,現已可透過 Firefox 每夜更新版 (Nightly) 進行測試。 · 於 GDC 當週上線的「Open Web Games」網站,可讓開發者與瀏覽器製造商前往展示最新的 Web 遊戲技術,並進行瀏覽器壓力測試實作。此外,亦能利用其上的多樣實際遊戲與展示,共同合作維護 Web 遊戲堆疊的穩定性以使其再度進化。 · 現可透過 Firefox Nightly 體驗 WebGL 2、SIMD.js、Shared Array Buffer 等新一代的 Web 技術。 · 為了持續推進 WebVR ,Mozilla 最近發佈WebVR 提案 1.0 版。 · Mozilla 現正投入更多心血於「Mozilla開發者網路 (Mozilla Developer Network;MDN)」並直接提供技術支援,要協助開發者跳脫外掛程式而直接轉用 Web 技術。 在 2015 年,業界持續支援整個 Open Web 軟體堆疊: · 身為業界最大、評價最高的遊戲引擎之一,「Unity」已從自家的 WebGL (即以 WebGL 與 asm.js 為其架構) 匯出功能中移除了「預覽」標籤,證明 Web 軟體堆疊已經準備好加入遊戲產業。 · 3D 設計的領導廠商 AutoDesk 正為其「Stingray」遊戲引擎添增 Web 匯出功能。 · 包含 EVERYDAYiPLAY 在內的行動遊戲獨立開發商,正針對 Web 打造如《模範英雄 (Heroes ofParagon)》的遊戲,藉以拓展更多營收來源。另根據公司報告指出,該遊戲 Web 版本的「各玩家日平均收益 (DailyAverage Revenue per User;DARPU)」,現已高於 Android Play 版本,且幾乎快趕上 iOS 版的水準。 · 主要瀏覽器為因應新一代的 Web 遊戲需求,進而採用了更多關鍵 API。業界的頂尖品牌更將擴充支援 Web,讓開發者能在 Web 平台上成功打造豐富內容。 更多資訊 · Mozilla 展區位於遊戲開發者大會 (Game Developer Conference;GDC) Moscone Center 南邊大廳低樓層 936 號。 · 想進一步了解 Mozilla 今年在 GDC 做了哪些有趣的事,可至games.mozilla.org 看看開發者所撰寫的文章或實際參與。 |
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