AMD與Crystal Dynamics合作《古墓奇兵》特效技術 帶領玩家進入史上最逼真的PC遊戲
透過創新的即時運算物理技術TressFX髮絲特效 呈現蘿拉生動擬真的亮麗秀髮AMD全球副總裁暨繪圖產品部門總經理Matt Skynner表示,藉由推出《古墓奇兵》與TressFX髮絲特效技術,AMD與CrystalDynamics打造前所未有的逼真度,大幅擴展了PC遊戲體驗的疆界。過去幾個月間,AMD證明了Gaming Evolved計畫已然火力全開,今日發表的方案更展現了AMD的創新與創造力。我們的團隊與全世界最優質的遊戲開發者合作,確保AMD Radeon™ HD 7000系列顯示卡能帶來最極致的PC遊戲體驗。
AMDRadeon™的GCN次世代繪圖核心架構是《古墓奇兵》發揮卓越效能最理想架構,而《古墓奇兵》即是透過高解析環境光遮蔽(High Definition Ambient Occlusion,HDAO)與景深(DOF)等,無數運算特效打造而成。《古墓奇兵》展現獨特的運算優勢,能充分發揮GCN次世代繪圖核心架構及AMD Radeon HD 7000系列顯示卡的運算實力,打造無與倫比的遊戲體驗。《古墓奇兵》亦完全支援AMD CrossFire™技術、栩栩如生的AMD Eyefinity多螢幕輸出技術以及AMD HD 3D立體3D技術。此外,《古墓奇兵》也是市面上首款能充分發揮DirectX® 11性能的遊戲,充分展現Crystal Dynamics與AMD Gaming Evolved攜手合作的成果。
Crystal Dynamics公司負責人DarrellGallagher表示,AMD與Square EnixStudios及旗下的Crystal Dynamics,從Eidos Montreal製作的《駭客入侵:人類革命》發表時,就展開了長期而成功合作模式。透過最新版《古墓奇兵》,我們延續這段緊密的PC遊戲合作關係。AMD GamingEvolved的工程師以及Crystal Dynamics團隊花費數月的時間,將TressFX髮絲特效技術化為極為成功的作品。我們相信AMD Radeon 顯示卡以及AMD GCN次世代繪圖核心架構是能展現《古墓奇兵》的優勢,讓消費者在《古墓奇兵》中看見最真實生動且活靈活現的蘿拉。
參考資料:
關於AMD
我覺得看起來假假的...雖然我支持AMD也是愛用者,但N社的PhysX效果好像比較生動= =
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