harker1113 發表於 2008-3-8 13:59:25

Power color HD 3850 PCS on 魔獸世界效能測試心得!

                小弟之前在各大討論區上,經常看到WOW的相關問題,其中最常見的就是ATI顯卡效能並沒有NV好,原因是出上NV遊戲綁標這件事上,但…真的是這樣嗎??

基於科學實驗精神,小弟跟朋友敲詐了他寶貴的3850來做做實驗~~

小弟今天測試主角豋場囉撼訊 3850 PCS版

小弟的配備
處理器:AMD Athlon 64 X2 5000+
主機板:GA-MA69VM-S2
記憶體: 2G
顯示卡:撼訊HD 3850 PCS
驅動程式使用7.10版本

現在就來看看遊戲的數據吧~~

剛好小弟這陣子換了22吋的寬螢幕,利用這次的機會,好好操一下我家的螢幕XD

預設特效全開,解析度調為1440*900

若是沒有進城,在野外的話,大概都是60張左右,解析度調為1440*900時,最大值會自動被鎖在60張。

特效全開的好處就是可以看的很遠,一望無際的感覺真好XD

進城後,FPS便開始下降,人少的時候,大約還有50張上下,感覺很流暢~

人變多之後,一堆人到處趴趴走,FPS就掉到了30張左右

最低值大概就是30張了,玩起來還是非常順暢~~

原則上,FPS只要30張以上,人類的肉眼就比較難辨識出來了,而你也會不知Lag為何物XD


若是在荒野或空城內,解析度調低為1280*900 ,FPS則瞬間上修到90張左右

說真的…1280*900 跟 1440 *900的差異真的很難看出來,但唯一不變的就是畫面超棒的啦~~


之前官方的更新檔中有提到,催化劑8.2對於魔獸世界有做相當大的修正,於是小弟也特地將驅動程式升級為8.2,來測試看看是否有差~~


事實證明,的確有提升不少,FPS上修到40-50左右,看來AMD針對魔獸世界做優化這件事是真的!!

最低也有40左右,還算不錯~~看來綁標遊戲也不一定是唯一的選擇XD

結論:

用3850玩魔獸世界的感覺真的很好,之前用6600GT完的時候,顏色的配色就沒有3850這麼鮮豔,效能自然也不在話下(這兩張卡好歹也隔了兩個世代Orz…)

下回小弟將會針對UI效能的部份做測試~~還請各位大大不吝指教囉^__^

因Yam天空圖片無法外連,煩請各位大大連到BLOG觀看圖片..Orz..
https://blog.yam.com/hardwareclub/article/14168363

深舔公子 發表於 2008-3-8 15:47:28

綁標的說法,應該是針對特定遊戲而來...

像是最出名crysis,NV工程師有參與遊戲研發過程,只要有關畫面的問題,隨時回傳總部做修正,類似還有其他遊戲
至於魔獸世界,個人也覺得用NV或者是ATI的卡沒啥差別,我之前有上過X600,X1600,3850...NV的更多,從Ti4200開始玩魔獸到現在9600GT~
差別只在於反鋸齒可不可以開那麼多倍數,還有遊戲特效選項是否全開的差異性~

但是很樂見ATI願意針對為人詬病的驅動下功夫,因為大多數遊戲不是卡不能跑,而是驅動不完善!!

傻瓜狐狸 發表於 2008-3-8 22:28:37

我比較常看到的是破圖

lochan 發表於 2008-3-8 23:52:37

原帖由 傻瓜狐狸 於 2008-3-8 22:28 發表 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
我比較常看到的是破圖

你是GPU超過頭吧;P..

XD使者 發表於 2008-3-9 13:01:51

1280*900 跟 1440 *900這兩個解析度
大小應該沒有差吧
不過比例應該會有點不太一樣

益rz 發表於 2008-3-10 11:56:46

22吋不是1680*1050嗎... :que:...
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