台灣熊帶小老師回家共享快樂夜晚,SteelSeries SENSEI [RAW] 開開啦~
不久前才去俄羅斯遊歷西伯利亞(Siberia)今天就要到日本找老師(SENSEI 先生在日本有老師之意),既然找SENSEI就先請SENSEI出場吧!
S01 SteelSeries SENSEI 圖S01就是小老師...呵呵~
喔~忘了講出場的是小老師SteelSeries SENSEI 光面電競雷射滑鼠,沒錯~是在講MOUSE啦,去俄羅斯那只是夢想、去日本是去吃帝王蟹舔墨魚霜淇淋,之前不是講過了嗎? SteelSeries 的命名哲學是很奇特很有意思的!SteelSeries SENSEI是一支口碑與性能都獲得好評的專業電競雷射滑鼠…有內建CPU的滑鼠,SteelSeries SENSEI 則是他的普及型,所以加註RAW的名稱字樣,這兩者之間的差異與定位待會再聊,就先來看看SteelSeries SENSEI 吧。
p包裝外觀
剛剛看過SteelSeries SENSEI 的正面包裝樣式,繼續往下瞧一瞧吧。
S02-S04 包裝上可以看出這是光面型式的SteelSeries SENSEI 電競雷射滑鼠。
SteelSeries SENSEI 採對稱式設計,這樣的作法對左手使用者也不會形成障礙與不便。
S05-S06 下方包裝還蠻有趣的像不像有隻眼睛盯著你啊!
其實包裝是別有洞天的,獨眼獸盯著你只是創意的序曲。
S07-S09 打開天書…SteelSeries 包裝風格呈現。
包裝裡頁直接坦明了SteelSeries SENSEI 與 SteelSeries SENSEI 的血緣關係,同時也交代了SteelSeries SENSEI 與 SteelSeries SENSEI 之間有六個不同的差異,這後面再跟大家分享先繼續往下走。
S10 上方包裝還是SteelSeries 包裝風格,強調世界電競冠軍團隊與設計間的關聯。
根據查到的資料顯示:Steelseries邀請了眾多世界頂尖的職業選手來共同測試與改進這款滑鼠,選手們來自於各個國家以及各項不同的遊戲,包括《星海爭霸2》(StarCraft® II)、《絕對武力 》(Counter Strike)、《雷神之鎚》(QUAKE® Live)、《鬥塔爭霸》(DotA™)、《英雄聯盟》(League of Legends™)、《Heroes of Newerth™》、《魔獸爭霸3》(WarCraft® III)、《毀滅戰士》(Doom®)等。他們從各種角度為這款滑鼠提供了自己的看法和意見,從滑鼠的握取設計到需要自訂的範圍等等,這讓Sensei在各項測試中不斷地進化與改進。
p開箱
由上方開箱拖出內包裝
S11-S14 拖出來再開一次….保護與固定家美觀兼顧。
SteelSeries LOGO小貼紙都附了不過可程式化的電競滑鼠沒有附光碟,這樣算不算特色。
p用料扎實避免熱戰斷線
剛剛開箱一眼看見的究竟是黑白斑蛇?還是數十年前電鍋的安全電源線哩?
S15-S18兩端的良好固定設計與耐用的MOUSE USB線
接頭是脆弱的尤其是在MOUSE這一端,所以給一張特寫讓您看清楚他的咬合固定方式,另外就是透過特寫畫面應該能直接感受SteelSeries SENSEI 並沒有因為而降低用線的級數,透過特寫更能感受特殊編織包覆USB訊號線所帶來的美感與更重要的耐用與安全不斷線的感覺,當激戰之時不小心的拉扯應該是不用太擔心的,SteelSeries SENSEI 兩端的良好固定設計與耐用的MOUSE USB線可以讓您安心的使用滑鼠與放心的開戰!
pSteelSeries SENSEI 與 SENSEI [RAW]的六個差異
自信來自對自家產品的信心與肯定,怎麼說呢?通常高階版本如果去掉一些功能廠商往往擔心降階的產品會賣不好所以都會避提功能與設計上的差異,但顯然SteelSeries對自家SteelSeries SENSEI 的信心十足,所以才會在包裝上也好、官網上也罷,通通都明白標示這兩者之間有六個差異,甚至直接告訴您如果您不是世界級Pro電競玩家(或專業競賽級玩家),不是講究與高階電腦專業使用者其實不一定要使用SteelSeries SENSEI,您可以使用價格相對較親民的SteelSeries SENSEI !在這樣的信心宣告下其實可以感受與隱約發現有些功能確實是不一定被主流與非競賽級電競玩家需要,而另一部分的意念傳遞就是隨著SteelSeries技術設計與科技的進步有些功能是可以利用軟體引擎來驅動的,這可以由SteelSeries SENSEI 可以更新韌體,對!滑鼠也可以更新韌體….相信確實有些玩家並不知道或是忽略掉MOUSE可以更新韌體這樣的事,還有SteelSeries一直強調他的SteelSeries Engine for Windows,Firmware Update與SteelSeries Engine我們後面再來實作分享,先看看六大差異是甚麼?
SteelSeries SENSEI與SteelSeries SENSEI 我們用斜線來區隔,說明如下:
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差異項目 :SteelSeries SENSEI/SteelSeries SENSEI
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外觀 : 金屬色 / 光面或是霧面
LIGHT ‘EM UP : 16.8萬色 / 白光LED 單色
32 BIT ARM PROCESSOR (內建CPU) :有/沒有
LCD Menu : 有/沒有
Counts Per Inch(CPI) : 1-5,700/90-5,670
DCPI功能 : 5,701-11,400/無此功能
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其他相同功能就不再這裡佔版面,相信看完本文應該也就能對SteelSeries SENSEI 有較具體的認知與概念了。
p簡單卻俐落有形
了解規格與外型上的差異之後當然要瞧瞧SteelSeries SENSEI 本尊。
S19-S23雖然是光面電競雷射滑鼠但是手握持的區塊與Scroll與CPI切換鈕的中央地帶還是採用了皮革漆增加耐磨與握持感。
CPI是甚麼?
滑鼠的光學感測器靈敏度使用 DPI(Dots Per Inch,點每英寸)或 CPI(Counts Per Inch,每英寸測量數) 量度,測量頻率使用 FPS(Flashes Per Second,每秒刷新次數)量度。
SteelSeries SENSEI 的FPS高達12,000與SteelSeries SENSEI相同。
另外SteelSeries SENSEI 事實上有光面GLOSSY型式之外還有霧面RUBBERIZED型式可以依個人習慣與喜好來選擇,這也是剛剛外觀差異中所提到的。
SteelSeries SENSEI 的底部
S23-S28為了提供滑鼠的滑順度採用電競級鐵氟龍鼠腳,鼠腳涵蓋了底部16%的面積以確保SENSEI的滑順度。
這裡也是另幾個不同點就是沒有LCD MENU,非多色LED燈光不過白色LED燈光會隨安裝或是韌體更新還有操作與待命等顯示或是呈現呼吸燈的效果,還是很炫與具實用感。
pSteelSeries SENSEI [RAW]的尺寸與系統支援
這應該也是大家想要知道的,尤其是很多電競MOUSE的重量是被關注的。
SENSEI的尺寸:
長: 125.5 mm
寬: 68.3 mm
高: 38.7 mm
重: 90 grams
系統支援(Operating systems):
•Windows 2000
•Windows XP
•Windows Vista
•Windows 7
•Mac OS X
pSteelSeries SENSEI [RAW]初體驗
接下來就是用熊掌體驗一下SteelSeries SENSEI 啦。
實際握持因為大小恰好與熊的大小與握持習慣可以配合,所以握持的感覺是良好與操控點擊順手沒有問題。
S29-S30 實機上線測試
不用額外的驅動程式在Windows 7下可以很迅速地就找到與安裝完成驅動程式。
在某些系統中如果沒有加裝SS引擎的話不只左側邊1/左側邊2鍵沒作用、右側邊2/右側邊1鍵也是沒作用、中間的滾輪鍵壓按也不會跳出四向的Scroll頁面移動功能,只有上方三角型CPI切換按鍵有作用,但是在正常的Windows 7環境下實測則是左側邊1/左側邊2鍵一樣沒作用、右側邊2/右側邊1鍵在網頁閱覽時可以在兩個分頁間切換、中間的滾輪鍵壓按也會跳出四向的Scroll頁面移動功能沒有問題,這一個小小的差異也跟大家分享一下。
p韌體更新與引擎下載及安裝
安裝性能增強的滑鼠工具程式可能並不陌生,但提供MOUSE FirmWare Update的應該就不多見了,SteelSeries SENSEI 的韌體更新是一個簡單的操作與體驗。
剛剛SteelSeries SENSEI 已經正確被系統抓到了,接下來就到SS官網下載其他程式。
S31SteelSeries SENSEI 韌體與SteelSeries Engine for Windows下載頁是在一起的。
所以就先進行SteelSeries SENSEI FirmWare Update 吧!
S32-S36SteelSeries SENSEI 韌體更新過程。
完成上面的韌體更新之後接下來就是下載SteelSeries Engine for Windows
然後安裝咯!
S37-S41一如所料安裝是簡單與順利。
雖然RAW去掉了32位元處理器、LCD螢幕與多色燈光、還有記憶體,但是SS下放了其他SENSEI世界級的用料與設計,所以您只要在Engine軟體內就可以對RAW進行多項調整。
p體驗Steelseries Engine軟體套件的威力
如前面所述SteelSeries Engine for Windows大大的給SteelSeries SENSEI 加持了一下,所以說小老師展現大實力是有後台可以靠的啦!這是因為有這樣的法寶可以加持所以SS才會面對與條列差異,事實上精明的消費者也不會想要買自己不太用的到的高深功能,那些高深功能與極致屬於那些錙銖或是分秒必爭的頂級用戶,而主流用戶與玩家就會挑符合與適合自己需求與預算的裝置來使用,所以推測SS推出SteelSeries SENSEI 有可能一來是拜科技與軟體技術進步所賜,二來就是聽到消費者的聲音看到市場所在的位置而推出的。
SteelSeries Engine for Windows對SteelSeries SENSEI 看來是有舉足輕重地位。
S42-S43看到這裡就知道剛剛說的[前一頁/下一頁]切換功能是因為SteelSeries SENSEI Marco 預設定義中Buttom 6與Buttom 7就是Page UP 與 Page Down。
SteelSeries SENSEI 不只巨集定義而已。
S44-S47四種模式選擇與進行定義
這四種包括 Marco、Launch Application、Text Marco、Disable Key等四種,還有附帶一提的是SteelSeries SENSEI 不只是對稱式設計對左手使用者不致形成問題,連在軟體設定中都提供左手使用模式可以點選,真的是對左手使用者很友善的滑鼠。
為了讓設定更容易,SteelSeries Engine for Windows也提供了三個預設模式讓使用者可以輕鬆挑選採用。
S48-S50這三種分別是Default、Fast、Slow。
更好與更專業的就是使用者自建設定檔,使用者可以快速自訂多組不同的設定檔案,以適用於各種不同的遊戲。
S51User’s Profile功能
除了既有型式的設定與組合功能之外,SS還考慮到未來的使用習慣與使用性的資料蒐集以提供使用者可以更精確的依照實際使用的紀錄對自己的裝置做對應的修改與設定,所以提供了使用紀錄功能如下圖所示。
S52-S53各按鍵使用狀況被忠實的記錄下來,提供使用者參考與調教及設定之用。
p體驗心得
科技真的是日新月異,滑鼠早已經不只是滑鼠~有工程用MOUSE、繪圖用MOUSE與現在大熱門的Gaming Mouse電競滑鼠,所以不只按鍵數、砝碼、Utility,現在連管理與巨集設定甚至是使用習慣紀錄都加了進來,真的是讓人琛目結舌。
SteelSeries SENSEI 外型雖然簡單卻是能符合主流使用者的手掌大小與使用握持習慣,俐落簡單的造型耐看對稱與對左手使用者的友善設計相信是具有最佳左手電競玩家滑鼠的潛力,整體得握持與按鍵的點擊是可以令人接受的當然如果價格可以再親民一點應該有機會大賣,當然現階段SteelSeries SENSEI 因為有SteelSeries Engine for Windows所以功能直逼更高階的滑鼠所以PP(C/P)值應該還是算不錯的,尤其聽說不只是單一軟體中就可以設定Steelseries的各種周邊產品Steelseries Engine軟體除了讓Sensei滑鼠能夠實現最高等級的自訂能力外,體甚至會識別使用者進行的遊戲並開啟相對應的設定檔案讓使用者可以完全地控制自己滑鼠的功能。不過這進一步的電競體驗可能就需要大家日後使用與體驗、調整與設定才能自己享受與操控咯!
S54台灣是由鈦宇數位提供保固,保固卡別隨便丟掉喔。
這一篇分享就到這裡了,文末提醒玩家如果手上有入手SteelSeries SENSEI 記得塑膠袋不要拆了就丟,塑膠袋上有SteelSeries SENSEI 的條碼記得撕下來並貼在保固卡上然後請店家幫您蓋上保固章(店章)這樣才有保障喔!
(SteelSeries SENSEI 不只支援apple Mac,官網放出來的消息是SteelSeries Engine for Mac將在2012年提供...希望是真的XD)
p參考資料與文中提及之文章連結或是下載的載點:
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SteelSeries Siberia V1 Full-size Headset極光藍頭戴式全罩耳麥
果真是一隻非常厲害的老鼠~~ 謝謝分享新產品!新知識! :good可愛又厲害的老鼠 現在中型鼠開始流行了!
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