一萬元入手的遊戲主機 VS 吞食天地3 效能測試!!
吞食天地3出來後,帶著可愛逗趣的畫風與Kuso好笑的遊戲風格,席捲了不少年輕玩家的心,畫風雖然簡單,因為採用了Unreal Engine技術,對於電腦硬體的需求也增加了不少剛好這陣子AMD CPU的降價,可以組出一台預算一萬元的遊戲主機,雖然說AMD APU採用的是內建顯示晶片, 但效能上已經可以比最低階的獨立顯卡還要好上許多
接下來我們就來看看這套新組的萬元遊戲機在吞食天地3上面的表現吧
菜單內容如上
解析度需要在進入遊戲前設定,直接調成最高1920x1080,特效採用系統預設
看一下在北平村的張數變化吧
最低張數:19張,平均張數:31張,最高張數:46
戰鬥場景對資源的需求低上許多,平均張數49張,最低張數為36張
將畫面設定改為效能優先
平均張數為39張,最低張數為28張,最高張數為53張
比起系統預設順暢許多,完全不會有張數過低的問題
隨著AMD產品的降價,預算不高的消費者也有了更多的選擇,過去一定要花錢額外買獨立顯卡的遊戲,現在用APU的內顯也能順暢進行遊戲,未來需求變高時再額外花錢加裝獨立顯卡即可,預算不夠多的版友可以參考這套菜單
測試過程中發現,在村莊內視野範圍的大小會是影響效能的關鍵,如果電腦本身硬體不夠強悍,可以藉由調整視野範圍就能讓遊戲順暢許多
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