holuykanz 發表於 2012-1-12 19:22:52

SPARKLE GTX560Ti 與BattleField3的邂逅-升級,現在!

陣子趁著跳水入手了SPARKLE GTX550Ti,穩定的DX11效能讓人非常滿意…最近朋友要組電腦預算不足趁機把這張卡出給他….順便自己再貼一點錢往更高一等級的GTX 560TI邁進!!
跟大家分享這張卡~

官方的數據,這張是公版卡喔:
Sparkle GeForce GTX 560TI
圖型晶片 GeForce GTX 560 TI
核心工作頻率 822 MHz
顯存類型 1024MB GDDR5
顯存介面 256-bit
Stream處理器 384
Stream處理器頻率 1645MHz
匯流排類型 PCI-Express 2.0
RAMDAC 400 MHz
輸出 HDMIx1
DualLink DVIx2


測試配備如下
CPU:Core I3-2100
MB:ASROCK H61-iCafe
RAM:Kingston DDR3-1333 4G*1+2G*1
HDD:WD 640AAKS
PSU:VX550W
Driver:nVidia 285.62
OS:Windows7 Ultimate X86等期末考完再來重灌X64

外盒正面



外盒背面


這張SPARKLE GTX560TI是公版設計,公版的好處在於用料較好,但散熱稍微差了一點


卡片正面
與公版相同的8cm風扇(廢話這張是公版卡¬)


支援一個Mini HDMI和兩個DVI介面


背面的兩個6pin接頭特寫


SPARKLE GTX560TI是採用三根熱導管的設計



OK顯示卡外觀廢話那麼多相信各位看開箱不是為了要看外觀
是為了要看遊戲中的實際效能!!
但是開箱文不能不跑一下BenchMark啊~

3DMARK06Vantage11三個願望一次滿足!





接下來一定要來看看GTX560TI在目前最夯的戰地風雲3中的表現!!
之前用GTX550TI測試過單人劇情,現在GTX560TI自然也不可以落人後
直接找了一個64人的伺服器來測試!
首先是BF3的特效設定


使用的地圖為地鐵行動這是BF3新手的好選擇,若是之前沒有類似遊戲的經驗就貿然開啟大地圖真的很容易被不知道躲在哪裡的狙擊手爆頭,然後就只能抱頭痛哭了wwww


接下來就來看一下NV家相當自豪的光影技術帶給我們的視覺饗宴吧
就連不起眼的地方也處理的相當不錯



隊友在槍林彈雨之下還有如此的閒情逸致可以蹲馬步….


從俄軍部屬到前線這段路真是漫長…車站大廳早就打得不可開交了
BattleField最大的特色就是可以破壞的佈景,看看這被炸得鋼筋外露的牆壁




這一關的特色就是車站大廳相當的易守難攻….隊友在上面發射RPG還一直被壓在下面的美軍罵NOOB…國外真的相當喜歡使用NOOB跟GAY這兩個詞來罵人…XD


看看這精美的爆炸聲光特效!!!

為了避免被酸小地圖看不出來顯示卡的真正效能換了張大一點的地圖給人虐~這張地圖是裡海邊境。一加入伺服器看到有F/A-18可以重生!!!二話不說馬上跳入載具,沒想到…

立刻被擊毀在跑道頭….連給我拉高的機會都不給阿Q_Q
揚長而去的兇手,背景的地形相當漂亮啊!!

最後就用裡海邊境這張地圖的天線倒塌來當作這篇文章的ENDING吧~



好的硬體也要有好的遊戲才能展現出硬體的強大效能,同樣好的聲光特效也要在好的平台上才有辦法帶給我們完整的視覺感受。在BattleField3這款遊戲上的確是最好的應證,Forstbite2引擎的聲光特效是以往的第一人稱射擊無法比擬的!!
SPARKLE GTX560TI在未超頻的情況下以特效中等及使用反鋸齒後處裡的等級進行遊戲全程都可以穩定維持在50以上,算是一張相當不錯的好卡~也難怪nVidia敢為了這款遊戲搭配自家GTX560Ti推出一系列的活動了。歡迎各位有玩BF3的戰友加我好友一起在線上殺爆外國人!!
https://battlelog.battlefield.com/bf3/zh/user/BlindmanRush/

pcup 發表於 2012-1-13 00:23:21

感謝分析!

黑澤華 發表於 2012-1-23 23:15:00

感謝樓主分享~~
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